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| Règles : Gestion d'une ville |
La gestion de la ville est tout d'abord le travail du chef de faction, pour effectuer ce travail il doit se rendre dans sa ville.
Il peut toutefois décider de déléguer cette tâche à un membre de sa faction en lui octroyant les droits adéquats.
Le chef de faction et les membres à qui il a donné les droits correspondants sont les seules personnes qui décident des bâtiments à construire.
Pour cela, il faut se rendre dans l'onglet Bâtiments de sa ville. Alors que les autres membres de la faction disposent uniquement de la liste des bâtiments construits, le chef de la faction et les délégués éventuels disposent de tous les bâtiments, y compris ceux dont les chantiers n'ont pas encore eu lieu, ainsi que des points nécessaires pour lancer la construction (population de la ville, énergie, autres bâtiments et ressources). Si toutes les conditions nécessaires sont remplies, alors le bouton pour commencer la construction ou l'évolution du bâtiment désiré apparaît.
Cet onglet sert uniquement à la construction des bâtiments civils.
Pour ce qui est de la construction des bâtiments militaires la procédure est identique mais se fait à partir de l'onglet Structures militaires.
Le second rôle du chef de faction dans la gestion de sa ville est la configuration des services de celle-ci, cela se fait dans l'onglet Configuration, on y trouve différentes possibilités qui s'ouvrent au fur et à mesure de la construction des bâtiments, vous pouvez cependant commencer cette configuration dès le début. Rendez-vous dans la section des règles concernant les services des villes pour en savoir plus.
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