Arkaris
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Règles : Votre personnage
Lors de la création tous les personnages sont absolument identiques. Le jeu propose 3 camps mais quelque soit le camp que vous allez choisir cela n'influencera pas les caractéristiques de votre personne.
De même, bien qu'Arkaris propose une gamme variée de style de jeu, allant du tireur d'élite solitaire au combattant au corps à corps de groupe pour les soldats ou bien du marchand au bâtisseur pour les moins belliqueux, Arkaris ne propose pas de classe prédéfinie lors de la création.
Il est donc inutile de chercher un tableau proposant les caractéristiques de départ des joueurs suivant la voie qu'ils souhaitent prendre, quelque soit votre futur tout le monde commence avec le même personnage.

En fait Arkaris repose sur un système simple, vous devenez ce que vous faites. Si vous souhaitez devenir un tireur d'élite il vous faudra juste vous procurer un fusil de précision et l'utiliser, si vous souhaitez devenir mineur rien de plus simple, trouver l'outil nécessaire et aller récolter des minéraux.

Les caractéristiques
Arkaris offre un grand nombre de caractéristiques, nous ne les citerons pas toutes ici mais nous pouvons les regrouper dans 4 grandes familles :

Les caractéristiques physiques : il y en a 12, on y retrouve classiquement des caractéristiques comme la force, la dextérité, la précision et bien d'autres. Ce sont des caractéristiques très générales, elles sont plutôt longues à augmenter mais vous serviront dans beaucoup de domaines. Par exemple un joueur utilisant un fusil de précision augmentera entre autres sa précision. Cette précision pourra lui servir par exemple si il souhaite effectuer des opérations d'armurier.

Les compétences en armes : Ce sont les caractéristiques principales des soldats, il existe 8 compétences principales comme par exemple les armes de corps à corps, les armes d'assaut ou les GMP mentaux. Chaque compétence principale est ensuite divisée en sous compétences (par exemple les mitrailleuses pour les armes lourdes ou les fusils de sniper pour les armes de précision).
Lorsque vous utilisez une arme plusieurs de vos compétences vont augmenter. Une arme donnée possède un type et un sous type, ainsi lorsque vous l'utilisez votre compétence et votre sous compétence d'arme correspondant à votre arme vont augmenter (ainsi que vos caractéristiques physiques). En général la sous compétence va évoluer plus vite que votre compétence principale mais si par exemple un joueur qui utilise habituellement un type d'arme lourde et décide d'utiliser un autre type d'armes lourde, il perdra les bénéfices de sa compétence mais possédera toujours les bénéfices de sa compétence principale.

Les métiers : Bien que le but principal d'Arkaris soit le combat contre les deux autres camps, les joueurs peuvent aussi décider de ne pas prendre la voie des armes, Arkaris offre plusieurs métiers, tel que le constructeur qui sera chargé de construire et de développer des cités commerciales ou défensives, ou alors l'armurier, chargé de l'entretien des armes et outils.
Bien sur ces métiers ne sont pas réservés aux non soldats, vous pouvez très bien être soldat et également développer un ou plusieurs métiers lorsque vous n'êtes plus au front.

Les compétences de terrains : Vous le découvrirez très vite, le monde est composé de nombreux types terrains qui peuvent rapidement donner l'avantage à ceux qui les maîtrisent, Arkaris compte 8 types de terrains pratiquables (plaine, désert, foret, etc.). Comme pour toutes vos compétences, si vous souhaitez les améliorer une seule solution s'offre à vous : aller découvrir le monde et marcher. Si vous marchez pendant un temps suffisamment long dans le désert vous pourrez par exemple voir le coût en points de mouvements commencer à diminuer vous permettant ainsi de vous déplacer plus rapidement dans ce type de terrain.
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