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Règles : Courir
Courir vous permet de convertir des points d'action en points de mouvements. Lorsque vous utilisez cette capacité, vous gagnez un point de mouvement pour chaque point d'action dépensé, mais le nombre de points d'action que vous utilisez est forcément un multiple de 5.
Il se peut que vous gagniez moins de points de mouvement que de points d'action utilisés dans le cas ou il vous manque moins de 5 points de mouvement.

Gardez en mémoire que vous ne pouvez pas courir si vous avez subit des dégats lors des 4 tours précédents.
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