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gurdil Invité
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Posté le: Jeu 17 Mai 2007 18:16 Sujet du message: accès aux services de la ville |
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Une idée nous est venu (surtout à bob en fait) de faire travailler des civils consentants dans notre ville.
Un problème se pose cependant, il est pour le moment impossible de rémunerer un civil pour reparer un materiel existant dans l'entrepot de la ville.
De meme pour le raffinage, il est impossible à un joueur exterieur à la faction d'utiliser les reoussrces présente dans l'entrepot, les raffiner, et les remettre dans l'entrepot.
Alors voila l'idée qui m'est venu par un soir d'insomnie : la possibilité pour les chefs de faction de nommer des personnes exterieures à la faction qui soient autorisées à prendre des objets dans l'entrepot. Exemple pour etre plus clair :
-en tant que chef de faction, j'ai besoin d'un reparateur, il se trouve que connais un civil doué dans la réparation, je lui laisse l'acces (limité ou total) aux ressources et à l'équipement.
-j'ai besoin de ressources raffinées, j'ai également dans mes connaissances un civil doué en raffinage, je lui laisse l'acces uniquement au ressources.
Il faudrait également qu'il y ait un moyen de remunerer ces civils, basé sur le meme systeme que le coùut d'utilisation de l'armurerie et de la raffinerie. |
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Space Marine Bob Invité
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Posté le: Jeu 17 Mai 2007 23:50 Sujet du message: |
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Merci Gurd d'avoir ouvert le sujet.
Pour préciser mon point de vue :
Pour une faction en situation de combat dont tous les membres sont affectés au front (ou ailleurs), continuer à développer sa ville ou simplement réparer l'équipement des combattants impose des choix.
1. Dégarnir un front
2. Avoir prévu des "civils purs" au sein de la faction
3. Faire intervenir des civils "mercenaires".
Malheureusement l'interface actuelle ne facilite pas l'option 3, alors que ce genre d'action permettrait peut-être justement de pimenter le jeu des civils "purs" et de favoriser le commerce.
A la proposition de Gurd, j'ajouterais le besoin suivant qui touche surtout l'ergonomie :
1- Permettre depuis les écrans existants le raffinage et la réparation d'objets/matériaux stockés dans l'entrepôt d'une ville sans qu'ils transitent dans l'inventaire/transporteur du joueur concerné
2- Permettre depuis les écrans existant de traiter indifféremment le contenu de l'entrepôt ou de l'inventaire/transporteur du joueur concerné
3- Permettre la définition d'une double tarification : coût d'utilisation pour un joueur extérieur à la faction qui traite son propre matériel (contenu dans son inventaire/transporteur) ; rémunération pour un joueur extérieur qui traite le contenu de l'entrepôt (auquel cas ledit contenu ne quitte évidemment pas l'entrepôt)
Nb : Je mentionne l'ergonomie car l'obligation actuelle d'avoir dans son transporteur/inventaire l'ensemble des matériaux/objets à traiter en cas de réparation/raffinerie me semble tout sauf fluide en terme de gameplay. |
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Le Doc Invité
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Posté le: Ven 18 Mai 2007 22:43 Sujet du message: |
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je développe un peu (ça permettra d'attirer l'attention des gens sur ce post)
Il faudrait que les admins de la ville aient la possibilité de sélectionner les quantités de ressources à faire raffiner et les objets à faire réparer.
Par exemple, pour la raffinerie, le gérant de la ville ChoucrouteCity décide qu'il est prêt à payer 1 crédit l'unité d'acier raffiné et ce jusqu'à 15 unités d'acier.
Alors, n'importe quel joueur X peut venir dans la ville de ChoucrouteCity équipé d'un outil de raffinage, et raffiner du fer et du graphite présents dans l'entrepot de ChoucrouteCity.
l'acier ainsi raffiné ira directement dans l'entrepot de ChoucrouteCity sans passer par l'inventairede X. X gagnera 1 crédit par unité d'acier raffiné.
lorsque les 15 unités sont raffinées plus personne ne peut raffiner d'acier pour la ville jusqu'à que le gérant formule une nouvelle demande.
De même pour les réparations, à ceci prêt que le gérant de la ville choisirait le tarif et que pour fluidifier un peu le système de réparation, chaque membre de la faction pourrait mettre de l'équipement à réparer librement (avec une case à cocher dans l'entrepot par exemple).
Au passage, il serait bon que tous les membres de la faction puissent voir l'état des caisses de la ville, même si le chef seul peut y prélever des sous.
Il pourrait aussi y avoir un système de recherche de demande de construction, de raffinage et de réparation, comme ça existe déjà pour les matières premières.
Si tout ça voit le jour, il y aura vraiment matière à introduire de la coopération entre factions et à se spécialiser dans le métier de civil. |
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Miaplacidus d'Éridan Invité
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Posté le: Sam 19 Mai 2007 08:10 Sujet du message: |
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Ça me semble bien comme idée. C'est vrai que le système actuel onlige quelques manœuvres pour faire tout ça, qui nécessitent d'être présent en ville. Ça demande aussi de faire confiance à la personne en lui fournissant les matériaux et l'argent (ou au travailleur en faisant son travail avant d'être payé).
Il faudrait aussi voir s'il n'y a pas moyen de faire réparer un objet qu'on a dans son inventaire sans avoir à le sortir. Je ne sais pas si c'est possible de trouver une solution à ça.
Par contre, pour l'état des caisses de la ville, Le Doc, si je ne me trompe pas, tous les membres de la faction le voit, simplement en allant dans l'onglet Ville de la page de Faction.  |
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Le Doc Invité
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Posté le: Sam 19 Mai 2007 10:40 Sujet du message: |
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C'est juste !
Mais bon, que veux tu? à mon âge, j'ai la vue qui baisse! |
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JMD Le Juste Invité
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Posté le: Dim 20 Mai 2007 11:28 Sujet du message: |
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| je trouve l'idee bien, cela valoriserait les civies "pur" dans les camps. il devient possible de creer des factions de civile pour faire evoluer les ville de toutes les autres factions |
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Stratos Empire

Inscrit le: 09 Déc 2007 Messages: 257
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Posté le: Sam 17 Mai 2008 16:02 Sujet du message: |
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Je deterre ce vieux sujets pour remettre au goût du jour une petite idée toute bête qui serait pourtant sacrément utile et éviterait nombre de pertes de temps.
Il s'agit tout simplement de pouvoir permettre aux exterieurs à une faction d'accéder directement à l'entrepôt de celle-ci.
La gestion pourrait se faire avec une option réservée au chef de faction, qui entrerait quelque part les noms des personnes autorisés d'accès.
'fin bref, je pense pas que ce soit très dur à mettre en place, mais ça nous simplifierait grandement la vie ^^
Parce que bon les dialogues style "je peux raffiner ton pétrole mais j'ai pas accès à celui-ci" "attends je te le file par echange" "merde j'ai entreposé mon TR par erreur, je peux plus porter de ressources, tu peux me le refiler?"... etc... (toute ressemblance avec des faits réels est fortuite et totalement indépendante de la volonté de la direction )
On dirait du théâtre de l'absurde là: ça fait rire 5 minutes, mais c'est lourd à la longue ^^ _________________ Servez les interêts du Poing Imperial, servez l'Humanité!
Rien ne compte que la victoire!
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BazU Empire
Inscrit le: 27 Sep 2007 Messages: 369
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Posté le: Sam 17 Mai 2008 18:14 Sujet du message: |
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hum j'ai l'imprécision qu'il veut avoir accès a mon entrepôt celui la ^^
 _________________ Toujours la
est prét
a
agirrr
!!!!!!!!!!!!!!!!
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Stratos Empire

Inscrit le: 09 Déc 2007 Messages: 257
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Posté le: Ven 30 Mai 2008 16:41 Sujet du message: |
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Entre autre
Nan mais plus sérieusement, pourrait-on avoir un avis de l'administration sur le sujet? _________________ Servez les interêts du Poing Imperial, servez l'Humanité!
Rien ne compte que la victoire!
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