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Posté le: Jeu 01 Fév 2007 13:54 Sujet du message: Ajout de la notion Perception / Discrétion |
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Les notions de perception et de discrétion sont maintenant prises en compte dans votre vision.
Plus concrètement, cela signifie que vous ne voyez pas forcément une personne présente dans votre champ de vision. Les éléments qui entrent en compte sont :- Votre caractéristique physique perception
- La caractéristique physique discrétion des personnes qui vous entourent
- La distance
- Le type de terrain sur lesquels vous et les personnes qui vous entourent vous trouvez.
Plus la personne est loin et plus sa discrétion est élevée, moins vous avez de chance de l'apercevoir. À l'inverse, plus elle est proche et plus votre perception est élevée, plus il est probable que vous l'appercevrez.
Enfin, de la même manière que pour la détection, voici comment les terrains influent :- Plaine : Bon pour la perception, très mauvais pour le camouflage
- Désert : Très bon pour la perception, neutre pour la camouflage
- Forêt : Très mauvais pour la perception, très bon pour le camouflage
- Eau : Très mauvais pour la perception, bon pour le camouflage
- Montagne : Mauvais pour la perception, bon pour le camouflage
- Haute montagne : Très mauvais pour la perception, très bon pour la camouflage
- Terrain rocailleux : Neutre pour la perception, neutre pour le camouflage
- Marais : Mauvais pour la perception, bon pour le camouflage
Cette mise à jour renforce l'aspect stratégique du jeu en donnant aux terrains une caractéristique supplémentaire et en donnant à la perception et la discrétion un véritable intérêt.
Vous pouvez réagir à cette mise à jour en cliquant ici. |
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