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[Mise à jour] Marché aux ressources
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Administration



Inscrit le: 23 Aoû 2006
Messages: 897

MessagePosté le: Mar 16 Jan 2007 11:28    Sujet du message: [Mise à jour] Marché aux ressources Répondre en citant

Un nouveau service vient de faire son apparition dans les capitales, il s'agit du marché aux ressources.

Ce service est accessible lorsque vous vous trouvez sur une capitale et lorsque vous cliquez sur le bouton à droite Voir les commerces, tout en bas ce trouve le bouton pour accéder au marché aux ressources.

Il est possible de vendre et d'acheter des ressources sur ce marché. Les commerçants étant légèrement feignants ils ne gèrent les transactions que par lots de 10 unités de ressources (vous ne pouvez donc pas vendre ou acheter des ressources au détail).

Une idée sur les prix pratiqués maintenant

Lorsque vous souhaitez vendre vos ressources :
Fer 3 crédits
Or 3 crédits
Graphite 3 crédits
Pétrole 3 crédits
Uranium 3 crédits
Pierre 3 crédits
Acier 8 crédits
Ferrobéton 8 crédits
Plastique 5 crédits
Plastacier 15 crédits
Carboplaste 10 crédits
Orichalque 8 crédits
Trinatium 28 crédits

Lorsque vous souhaitez acheter des ressources :
Fer 6 crédits
Or 6 crédits
Graphite 6 crédits
Pétrole 6 crédits
Uranium 6 crédits
Pierre 6 crédits
Acier 16 crédits
Ferrobéton 16 crédits
Plastique 10 crédits
Plastacier 30 crédits
Carboplaste 20 crédits
Orichalque 16 crédits
Trinatium 56 crédits

Ces prix représentent des lots de 10 unités de ressources et non pas le prix unitaire.
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Alzaran
Invité





MessagePosté le: Mar 16 Jan 2007 12:26    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai bien peur que ce ne soit le coup de grâce aux civils récolteurs et raffineurs...

Je m'explique : les militaires sont pétés de fric parce qu'ils n'ont qu'une ou deux pièce d'équipement à s'acheter de temps en temps. Du coup ils pourraient très bien acheter leurs ressources sans se soucier des récolteurs. Les villes se développeront alors uniquement sur base des constructeurs.

Vous n'avez pas peur d'une telle situation ?
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Administration



Inscrit le: 23 Aoû 2006
Messages: 897

MessagePosté le: Mar 16 Jan 2007 12:41    Sujet du message: Répondre en citant

Cette mise à jour est l'une des premières visant à réformer une partie de l'économie.

En effet grâce à cette mise à jour les militaires vont pouvoir acheter directement des ressources sans passer par les civils mais si vous faites le calcul le prix pour acheter les ressources est très largement supérieur au prix de production de ces ressources (x4 pour être exact). Un militaire peut donc acheter ces ressources mais autant vous dire que financièrement il reste beaucoup plus intéressant de les acheter chez les civils. De plus si il s'avère que cela reste encore trop simple rien ne nous empêchera d'augmenter encore ces prix.

Par contre d'un autre coté les civils vont pouvoir vendre leurs ressources en trop et être moins dépendant de la générosité des militaires pour entretenir leurs équipements.
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Orchal
Invité





MessagePosté le: Mar 16 Jan 2007 12:53    Sujet du message: Répondre en citant

*refait ses calculs*

*Un grand sourire eclaire le visage*

Raaaaah. on en parle, on en parle, mais le voir en vraiiii.....
snif, emouvant.

la réforme de l'economie en marche, Alalalah, ca donne de chanter l'internationale Très heureux


Merchiii
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Lackland
Invité





MessagePosté le: Mar 16 Jan 2007 12:58    Sujet du message: Ouaiiiiis! Répondre en citant

Ca c'est le truc que j'attendais!
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Abaran
Invité





MessagePosté le: Mar 16 Jan 2007 14:33    Sujet du message: Répondre en citant

Ne peut on pas moduler les prix d'achat et de vente en fonction de la profusion des différents matériaux sur le marché ?

je m'explique : la pierre est abondante, l'or est très rare, la pierre est donc à l'achat à 2crédits et l'or à 4 crédits...

une idée en passant.

Et pour finir, félicitations pour cette nouvelle possibilité
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Lackland
Invité





MessagePosté le: Mar 16 Jan 2007 23:30    Sujet du message: Suggestion Répondre en citant

Administration(désolé je sais pas ton vrai nom),

Je voudrais émettre une suggestion.
Ce serait bien que chaque camp ait une cagnote, ou plutôt un compte sur lequel se retrouve les crédits gagnés avec les impôts. Cette cagnote permettrait d'acheter les différents materiaux des civils.

Les représentants pourraient modifier eux-même le prix d'achat et de revente des produits, de sorte qu'ils pourraient avoir une véritable économie.

Par exemple, le camp fixe le prix d'achat du fer à 3 crédits, mais le prix de vente se fixe à 6, sur chaque morceau de fer vendu, le camp gagne donc 3 crédits. Il pourra donc acheter deux morceaux de fer en en vendant un seul.
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Arone
Invité





MessagePosté le: Mer 17 Jan 2007 08:50    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:

Ce serait bien que chaque camp ait une cagnote, ou plutôt un compte sur lequel se retrouve les crédits gagnés avec les impôts. Cette cagnote permettrait d'acheter les différents materiaux des civils.


la derniere fois que j'ai parlé de cagnote et d'impot, personne n'a aimé, attention ! Mr. Green
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Administration



Inscrit le: 23 Aoû 2006
Messages: 897

MessagePosté le: Mer 17 Jan 2007 10:15    Sujet du message: Re: Suggestion Répondre en citant

Lackland a écrit:
Administration(désolé je sais pas ton vrai nom),

Je voudrais émettre une suggestion.
Ce serait bien que chaque camp ait une cagnote, ou plutôt un compte sur lequel se retrouve les crédits gagnés avec les impôts. Cette cagnote permettrait d'acheter les différents materiaux des civils.

Les représentants pourraient modifier eux-même le prix d'achat et de revente des produits, de sorte qu'ils pourraient avoir une véritable économie.

Par exemple, le camp fixe le prix d'achat du fer à 3 crédits, mais le prix de vente se fixe à 6, sur chaque morceau de fer vendu, le camp gagne donc 3 crédits. Il pourra donc acheter deux morceaux de fer en en vendant un seul.

Et bien en fait c'est plus ou moins déjà le cas, chaque camp possède déjà une sorte de super coffre où tout son argent est entreposé. Ce coffre est rempli par tous les achats qu'effectuent les joueurs dans les capitales, par les taxes prélevées lors des transfères d'argent entre joueurs et bien sur par les ventes de matériaux aux joueurs.
En contre partie ce coffre sert aussi à payer vos salaires toutes les semaines et bien sur à racheter les matériaux des joueurs.
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Br'tt'kilgo
Invité





MessagePosté le: Mer 17 Jan 2007 10:35    Sujet du message: Répondre en citant

et pour chaque nouveau joueur, il se passe quoi ? Les 50 ils viennent d'ou ? ils sont rajoutés à la caisse commune ?
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Administration



Inscrit le: 23 Aoû 2006
Messages: 897

MessagePosté le: Ven 19 Jan 2007 15:29    Sujet du message: Répondre en citant

Ils sont effectivement ajoutés.
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Agathe Zepowa
Invité





MessagePosté le: Lun 12 Fév 2007 16:46    Sujet du message: Re: [Mise à jour] Marché aux ressources Répondre en citant

Administration a écrit:
Un nouveau service vient de faire son apparition dans les capitales, il s'agit du marché aux ressources.

Ce service est accessible lorsque vous vous trouvez sur une capitale et lorsque vous cliquez sur le bouton à droite Voir les commerces, tout en bas ce trouve le bouton pour accéder au marché aux ressources.


Personne n'a posé la question, mais comme je sais que le métier de mineur et dur et fatiguant, laissant peu de temps pour aller bâtifoler en ville...

Est-ce que c'est prévu à terme que les villes des factions aient accès à ce marché, un peu comme les postes de commerce donnent accès aux enchères ?
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Atlantis d'Éridan
Invité





MessagePosté le: Lun 12 Fév 2007 17:04    Sujet du message: Répondre en citant

D'après les règles le centre commercial proposera un service semblable sauf que dans ce cas ce sera la faction à qui appartient la ville qui décidera si elle souhaite acheter ou non les ressources et à quel prix.
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gurdil
Invité





MessagePosté le: Lun 12 Fév 2007 19:27    Sujet du message: Répondre en citant

Abaran a écrit:
Ne peut on pas moduler les prix d'achat et de vente en fonction de la profusion des différents matériaux sur le marché ?

je m'explique : la pierre est abondante, l'or est très rare, la pierre est donc à l'achat à 2crédits et l'or à 4 crédits...

une idée en passant.

Et pour finir, félicitations pour cette nouvelle possibilité


La question n'a pas eu de réponse, or je trouve qu el'idée, bien qu'elle ne soit pas de moi, est tres bonne, indexer le court des matière première en fonction de la disponibilité, ie en fonction de la quantité se trouvant dans les divers stock de la nation. Ca augmenterai le realisme de l'economie Arkarisienne.
Trop du a coder?
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Agathe Zepowa
Invité





MessagePosté le: Lun 12 Fév 2007 22:30    Sujet du message: Répondre en citant

Atlantis d'Éridan a écrit:
D'après les règles le centre commercial proposera un service semblable sauf que dans ce cas ce sera la faction à qui appartient la ville qui décidera si elle souhaite acheter ou non les ressources et à quel prix.


Acheter ET revendre : en plus c'est moi qui avais posé la question il y a, euh, longtemps et je l'avais complètement oublié.
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