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Détection

 
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MessagePosté le: Jeu 11 Jan 2007 19:01    Sujet du message: Détection Répondre en citant

Une nouvelle action vient de voir le jour suite à divers demandes de la part des joueurs.

Il s'agit de l'action Détecter les présences. Elle est disponible de par le bouton se trouvant dans le menu latéral droit de la page de contrôle (vous pouvez d'ailleurs remarquer qu'une nouvelle rubrique à été crée afin de pouvoir contenir d'autres futurs actions)

Fonctionnement :
Utiliser cette action nécessite 2 points d'action.
Elle permet de détecter des joueurs se trouvant dans un certain périmètre autour de soit.
La portée de cette détection est déterminée par le type de terrain sur lequel vous vous trouvez ainsi que par vos compétences concentration et force psychique.
Cependant la détection des autres joueurs n'est pas systématique, plus un joueur est loin plus il sera dur à détecter, si le joueur possède une forte compétence de discrétion cela augmente également ses chances d'échapper à votre détection et bien sur le terrain sur lequel il se trouve peut augmenter ou diminuer sa capacité à vous échapper (la forêt vous donnera un bonus de camouflage alors que la plaine vous donnera un malus)

Les bonus/malus suivant les types de terrains :
Plaine : Bon pour la détection, très mauvais pour le camouflage
Désert : Très bon pour la détection, neutre pour la camouflage
Forêt : Très mauvais pour la détection, très bon pour le camouflage
Eau : Très mauvais pour la détection, bon pour le camouflage
Montagne : Mauvais pour la détection, bon pour le camouflage
Haute montagne : Très mauvais pour la détection, très bon pour la camouflage
Terrain rocailleux : Neutre pour la détection, neutre pour le camouflage
Marais : Mauvais pour la détection, bon pour le camouflage

Dernière précision : cette action permet de détecter les présences et non de déterminer si ce sont des présences amis ou des présences ennemis.

Vous pouvez réagir à cette mise à jour en cliquant ici.
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