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Acceuil des nouveaux joueurs, vie politique.

 
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Br'tt'kilgo
Invité





MessagePosté le: Lun 18 Déc 2006 13:49    Sujet du message: Acceuil des nouveaux joueurs, vie politique. Répondre en citant

Voilà un petit temps que j'ai rejoint Arkaris et que je m'investis un peu dans sa vie politique, et j'ai donc quelques propositions:

Accueil des nouveaux joueurs:
Tomber dans un monde tout nu, seul, sans aide, a de quoi laisser un grand sentiment de vide existentiel. je me suis dis qu'un texte introductif, rédigé par chaque camp pour ses recrues (avec des liens dedans conduisant à certains sujets du forum, par exemple), pour faciliter leur vie et leur orientation, ainsi que pour les impliquer plus durablement dans la vie d'Arkaris, serait assez profitable. J'ai bien sur ma petite idée de comment cela pourrait être utilisé à bon escient, mais je ne tiens pas à informer les camps adverses des méthodes révolutionnaires de communication de l'Empire Sadique

Vie politique:
Vu que nous sommes qu'entre joueurs, il est inévitable qu'une vie politique finira par s'organiser, or ce n'est pas très évident à mettre en place.
Il serait ainsi pratique d'avoir une information minimale sur chaque faction (membres - chef)
Ainsi qu'une palette plus étoffée de sélection de destinataires, basé sur le carnet d'adresse et la messagerie avec quelques options en plus:

messagerie:

  • je ne sais pas quand disparaissent les messages, mais ce serait bien de pouvoir archiver les plus importants.
  • créer des dossiers (limite futile, mais ce serait sympa).
    carnet d'adresse
  • une petite description d'une ligne (avec peut-être un lien vers mes messages échangés ou archivés de la personne)
  • Des groupes de contact, pour mieux gérer ses contacts, avec éventuellement la possibilité d'avoir des doublons (certains qui se retrouvent dans plusieurs groupes)
  • des boutons "envoyer a tout le groupe" à côté des groupes de contact.
  • un avertissement de la mise en vacance d'un membre (genre le nom en rouge)

voilà voilà.. (pour le moment Mr. Green )
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Orchal
Invité





MessagePosté le: Lun 18 Déc 2006 14:46    Sujet du message: Répondre en citant

Je plussoie !

Meme si je me suis spécialisé dans la gestion de ville et de faction, dès qu'on tente d'aller à un nouveau supérieur, tout reste à faire !

donc, je plussoie !
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Lackland
Invité





MessagePosté le: Mar 19 Déc 2006 03:30    Sujet du message: Textes Répondre en citant

Si y'a besoin de faire des textes quelconques surtout ambiance et présentation politique des camps, je peux aider à condition que mon modem tienne bon, il a tendance à être capricieux ces temps derniers.
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Administration



Inscrit le: 23 Aoû 2006
Messages: 979

MessagePosté le: Mar 19 Déc 2006 19:22    Sujet du message: Re: Acceuil des nouveaux joueurs, vie politique. Répondre en citant

Br'tt'kilgo a écrit:
Voilà un petit temps que j'ai rejoint Arkaris et que je m'investis un peu dans sa vie politique, et j'ai donc quelques propositions:

Accueil des nouveaux joueurs:
Tomber dans un monde tout nu, seul, sans aide, a de quoi laisser un grand sentiment de vide existentiel. je me suis dis qu'un texte introductif, rédigé par chaque camp pour ses recrues (avec des liens dedans conduisant à certains sujets du forum, par exemple), pour faciliter leur vie et leur orientation, ainsi que pour les impliquer plus durablement dans la vie d'Arkaris, serait assez profitable. J'ai bien sur ma petite idée de comment cela pourrait être utilisé à bon escient, mais je ne tiens pas à informer les camps adverses des méthodes révolutionnaires de communication de l'Empire Sadique

C'est une bonne idée. Nous avons déjà essayé d'aiguiller un peu les joueurs avec un message d'introduction conduisant vers ce message.

Nous sommes tout à fait pour améliorer ce système, si de bonnes idées se présentent.

Br'tt'kilgo a écrit:
Vie politique:
Vu que nous sommes qu'entre joueurs, il est inévitable qu'une vie politique finira par s'organiser, or ce n'est pas très évident à mettre en place.

Nous avons commencé le développement du système d'élections. Quand il verra le jour, il ne donnera aucun privilège particulier, dans un premier temps. Ainsi, nous pourrons déjà tester si le format des élections est bon.
Ensuite, nous ajouterons des privilèges. Par exemple, il pourrait y avoir une zone permettant de décrire les objectifs de l'État (que les joueurs suivraient ou non) ou, pourquoi pas, le contrôle de ce message introductif aux nouveaux joueurs. Tout ça est encore un peu à définir mais je pense que ça peut y trouver sa place.

Br'tt'kilgo a écrit:

  • je ne sais pas quand disparaissent les messages, mais ce serait bien de pouvoir archiver les plus importants.

Ils ne disparaissent pas.

Br'tt'kilgo a écrit:

  • créer des dossiers (limite futile, mais ce serait sympa).

Quand je disais qu'on allait nous demander de surpasser Outlook. Très heureux
Sérieusement, ça ne me semble pas très utile.

Br'tt'kilgo a écrit:

    carnet d'adresse
  • une petite description d'une ligne (avec peut-être un lien vers mes messages échangés ou archivés de la personne)
  • Des groupes de contact, pour mieux gérer ses contacts, avec éventuellement la possibilité d'avoir des doublons (certains qui se retrouvent dans plusieurs groupes)
  • des boutons "envoyer a tout le groupe" à côté des groupes de contact.

De même que pour les dossiers, je ne pense pas que l'utilisation d'une messagerie integrée au jeu nécessite que cette dernière soit si poussée.
Ça demanderait pas mal de boulot et je crains que ça ne complique globalement l'utilisation.
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Br'tt'kilgo
Invité





MessagePosté le: Mer 20 Déc 2006 04:01    Sujet du message: Répondre en citant

bon, d'accord.. Très triste

bon, je vais m'orienter vers le message d'introduction Mr. Green
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