Administration

Inscrit le: 23 Aoû 2006 Messages: 979
|
Posté le: Lun 13 Nov 2006 18:01 Sujet du message: Importante mise à jour : plusieurs aspects concernés |
|
|
Nous venons de mettre en place une importante mise à jour pour Arkaris.
Voici la liste des modifications :
- Refonte totale du système des métiers. Auparavant, le coût n'était pas déterminé par l'outil que vous utilisiez, mais uniquement par votre compétence, et l'évolution était plutôt limitée. À présent, à l'instar du système de combat, un outil a un coût d'utilisation de base qui diminue si votre niveau est supérieur à celui requis pour l'utilisation. Comme pour les armes, le coût d'utilisation effectif ne peut pas être inférieur au coût d'utilisation de base. Les raffineurs peuvent également décider de ne pas utiliser leur outil à plein rendement, mais le coût reste identique (par exemple, si l'outil permet de raffiner cinq ressources à la fois, vous pouvez décider de n'en produire que trois).
- L'armurier a maintenant un outil pour son métier, lui aussi. Il fonctionne selon le principe évoqué ci-dessus.
- L'armurerie a été totalement refaite. Bien sûr, vous ne pouvez pas vous en rendre compte car il n'existe pas encore la moindre armurerie dans le jeu.
- Le métier de constructeur a été également revu en profondeur. Votre outil permet désormais de construire plusieurs unités à la fois (ce qui vous procure un gain de temps et est moins rébarbatif, en plus de moins user l'outil). De plus, vous pouvez décider d'enchainer plusieurs actions. Par exemple, si votre outil vous permet de construire dix unités d'un bâtiment pour six points d'action et que vous disposez de douze points d'actions, vous pouvez construire directement vingt unités du bâtiment. Votre outil s'use cependant comme si vous l'aviez utilisé deux fois.
- Les indices d'évolution des caractéristiques physiques, des armes et des outils ont été revus afin de les ajuster. Cependant, afin de ne pas risquer de vous mettre en situation délicate avec une arme devenue trop évoluée par votre niveau, toutes vos caractéristiques ont été réévaluées en fonction de ces nouveaux indices. Ainsi, vous gardez les mêmes compétences.
- Le gain d'expérience dans un combat a été réajusté : la différence entre attaquer un adversaire plus faible ou un adversaire plus fort que vous est désormais minime.
Vous pouvez réagir à cette mise à jour en cliquant ici. |
|