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Débuter dans Arkaris

 
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Administration



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MessagePosté le: Sam 30 Sep 2006 08:49    Sujet du message: Débuter dans Arkaris Répondre en citant

Arkaris est un jeu dans lequel vos possibilités sont nombreuses. Nous allons, dans ce message, essayer de vous donner une vue globale des options qui s'offrent à vous.

Si ce message vous paraît long, ne vous inquiétez pas : suivant les choix que vous faites, vous n’avez pas besoin de lire en détail tout son contenu.
De plus, il se lit très rapidement.

Sommaire
1. Carrière civile ou carrière militaire ?
2. Seul(e) ou en groupe ?
3. Les factions
4. Les téléporteurs
5. Exercer son métier : Où aller ? Comment faire ?
6. Les villes

1. Carrière civile ou carrière militaire ?
Deux sortes de métiers s’offrent à vous dans Arkaris : civil ou militaire. Vous pouvez également embrasser les deux à la fois, car il ne s’agit pas d’une case à cocher, mais de la manière dont vous jouez.
Que vous choisissiez l’une ou l’autre voie (ou les deux), votre progression se fait par la pratique. Ainsi, si vous désirez être un soldat se battant au lance roquette, vous n’aurez qu’à acheter un lance roquette et l’utiliser. Si, au contraire, vous préférez être un architecte civil, vous devrez acheter un outil de construction civil et l’utiliser dans les villes en construction. Et si vous décidez de combiner les deux carrière, alors il vous faudra acheter les deux objets, aller parfois au combat et parfois dans les villes afin d’y construire des bâtiments.
D’une manière générale, vous pouvez combiner ainsi plusieurs métiers, plusieurs spécialisations d’armes, etc. Bien sûr, vous privilégierez ainsi la formation d’un joueur complet à un joueur qui excellerait dans une compétence mais ne saurait rien faire d’autre.

Où acheter les armes ou les outils ?
Il faut que vous vous trouviez dans une capitale. Si vous venez de débuter le jeu, alors ne vous faites pas de soucis : votre personnage a été placé dans une des deux capitales de votre camp.
Sur la droite de votre écran, dans le menu Contrôle, vous devez cliquer sur le bouton Voir les commerces. Vous avez alors l’accès à la liste des commerces disponibles, il ne vous reste plus qu’à cliquer sur celui ou ceux qui vous intéressent.

A. "Je choisis d’être militaire, que dois-je faire ?"
Les armes
Comme nous vous l’avons expliqué précédemment, il faut commencer par acheter l’arme que vous voulez utiliser. Ou du moins, si vous souhaitez manipuler plusieurs armes, celle par laquelle vous préférez commencer votre entraînement.
Les armures
Vous pouvez également, et c’est conseillé si vous avez suffisamment d’argent, acheter des pièces d’armure qui vous permettront de résister plus efficacement aux attaques que vous assénerons vos adversaires. Chaque pièce d’armure possède des caractéristiques de protection contre les différents types de dégâts. Les pièces d’armure de base ne protègent que dans un seul type de dégât. Ainsi, si vous voulez être protégé contre différents types de dégâts, il faudra acheter des pièces d’armures variées. Par exemple : un casque contre le perforant, un plastron contre l’explosif, etc.
Si, au contraire, vous désirez être mieux protégé contre un type de dégâts au dépends des autres, alors vous devriez opter pour une armure unifiée. Par exemple : un casque contre l’énergie, un plastron contre l’énergie, etc.

Si vous avez décidé d’être militaire, vous pouvez passer directement à la partie 2. Seul(e) ou en groupe ? sans lire le passage concernant les métiers civils.

B. "Je choisis d’exercer un métier civil, comment faire ?"
Il existe plusieurs métiers : Récolteur, Raffineur, Constructeur, Armurier.
  • Récolteur La tâche du récolteur consister à extraire des matières premières (fer, or, graphite, pétrole, uranium et pierre) dans les différentes zones riches en ressources d’Arkaris. Sa production est absolument nécessaire à tous les autres métiers, à lui d’en joueur quand il s’agit de fixer les prix.
  • Raffineur Le raffineur utilise les ressources fournies par le récolteur afin d’en créer de nouvelles (acier, ferrobéton, plastique, orichalque, plastacier, carboplaste, trinatium). Ces ressources raffinées seront également utiles pour le constructeur et l’armurier.
  • Constructeur Il participe à la construction des villes en y érigeant des bâtiments civils ou militaires.
  • Armurier Son rôle est de réparer les divers objets (armes, armures, ...) usés par les combats ou à force d’utilisation.

Vous devez acheter l’outil nécessaire à votre métier. Si vous êtes un récolteur ou un raffineur, vous devez aussi impérativement acheter un transporteur de ressources (sinon, un récolteur ne garde pas les ressources qu’il extrait, et un raffineur ne peut porter sur lui aucune ressource à raffiner).
Vous pouvez également porter une armure, si vous estimez que vous encourez des risques d’attaques ennemies lorsque vous exercez votre profession.

Notes : Vous êtes limités dans la quantité d’objet que vous transportez par le poids et l’encombrement maximum que peut supporter votre inventaire.
Si vous désirez être médecin, alors c’est une carrière militaire qui vous conviendra. Vous devrez simplement acheter un objet permettant de soigner.

2. Seul(e) ou en groupe ?
Encore une fois, il vous appartient de décider si vous êtes un électron libre ou bien si vous préférez jouer avec un groupe d’autres joueurs.

A. "Je choisis de jouer seul(e)"
Rien de plus simple, puisque vous n’avez alors aucune manipulation particulière à effectuer. Il vous suffit de parcourir le monde comme il vous plaît. Vous pouvez passer directement à la partie 5. Exercer son métier : Où aller ? Comment faire ?.

B. "Je préfère jouer en groupe"
Il faut d’abord définir de quelle manière vous désirez jouer en groupe.
Si vous souhaitez simplement vous battre ou exercer votre métier aux côtés d’autres joueurs, quels qu’ils soient, vous n’avez rien de plus à faire que pour jouer seul, hormis le fait que vous jouez à proximité d’autres personnes de votre camp.
Si, par contre, vous voulez fonder ou rejoindre un groupe soudé, alors il vous faudra vous orienter vers une faction, dont le fonctionnement est expliqué ci-dessous.

3. Les factions
Les factions sont des regroupements de joueurs. Elles donnent des options supplémentaires :
  • Une faction peut posséder une ville
  • Les membres de la faction disposent d’une page regroupant les informations de la factions ainsi qu’un moyen de communication entre ses membres. Un forum privé du nom de votre faction est aussi disponible dans le menu Forum.
A. Comment créer une faction ?
Il vous faut être dans une des deux capitales de votre camp (lorsque vous débutez le jeu, c’est là que vous apparaissez) et cliquer, sur la droite de votre écran, dans le menu Contrôle, sur Accéder à la mairie. Vous avez alors le bouton Créer votre faction. Cliquez dessus puis suivez les instructions : votre faction est créée.

B. Comment rejoindre une faction ?
Comme pour créer une faction, il faut se rendre dans la mairie d’une des deux capitales de votre camp. Vous devez connaître le nom de la faction que vous désirez rejoindre. Si vous n’avez pas encore fait votre choix, cliquez sur Voir la liste des factions alliées.
Ensuite, cliquez sur Adhérer à une faction et entrez le nom de la faction souhaitée. Si la faction spécifiée n’est pas pleine (12 membres maximum), votre demande est enregistrée. Il ne reste ensuite qu’à attendre que le chef de la faction en question valide votre demande.

4. Les téléporteurs
Le moyen le plus rapide de se déplacer dans Arkaris est d’utiliser les téléporteurs.
Ils permettent de se déplacer instantanément à l’intérieur des régions et, surtout, d’une région à l’autre.
Pour utiliser un téléporteur, il faut tout d’abord que vous soyez sur sa case. Il faut également qu’il soit sous votre contrôle et, enfin, il faut que le téléporteur de destination soit sous contrôle.
Il existe deux types de téléporteurs :
  • Les téléporteurs principaux : ils permettent de se déplacer aussi bien à l’intérieur même d’une région (vers un téléporteur secondaire) que d’une région à une autre (vers un téléporteur principal)
  • Les téléporteurs secondaires : ils permettent de se déplacer à l’intérieur d’une région, vers un autre téléporteur, secondaire ou principal.
Une fois entré dans le téléporteur grâce au bouton Accéder au téléporteur, à droite de votre écran dans le menu Contrôle, sélectionnez le type de téléportation que vous souhaitez utiliser. Vous obtiendrez alors une carte recensant les téléporteurs disponibles. Cliquez sur celui de votre choix : vous venez de vous téléporter.


5. Exercer son métier : Où aller ? Comment faire ?
Pour exercer votre métier, vous êtes amenés à vous déplacer dans le monde relativement vaste d’Arkaris. Afin d’éviter des jours et des jours de marche, pensez à utiliser les téléporteurs. Les téléporteurs permettent de se déplacer très rapidement entre les régions et/ou au sein d’une même région.
Selon la carrière que vous avez choisi, votre destination n’est pas forcément la même.

A. "Je suis soldat ou médecin, où dois-je aller ?"
Réponse logique : sur les lieux de combats. Mais où se trouvent-ils ? Très probablement aux frontières de votre camp. Vous pouvez voir les régions appartenant à votre camp dans le menu Cartes puis en cliquant sur Voir la carte des régions.
Vous pouvez aussi vous rendre sur le forum, dans la section réservée à votre camp. D’autres joueurs y auront peut-être indiqués des lieux de bataille.

B. "J’exerce une profession civile, où dois-je aller ?"
Tout dépend de votre métier. Si vous êtes récolteur, vous devez trouver des ressources à extraire. Pour cela, rendez-vous dans le menu Cartes puis cliquez sur Voir la carte des ressources. Vous obtiendrez alors l’emplacement des ressources qui vous intéressent.
Si vous n’êtes pas récolteur, alors vous devez exercer votre profession dans une ville qui dispose d’une raffinerie si vous êtes raffineur, d’une armurerie si vous êtes armurier, ou qui a des bâtiments en construction si vous êtes constructeur. Pour trouver ces villes, rendez-vous sur le forum. Vous y trouverez peut être des demandes, sinon vous pourrez indiquer la vôtre.
Vous pouvez aussi vous déplacer au hasard dans le but de trouver une ville. Petite astuce : il est fort possible que beaucoup de villes soient établies à proximité de filons de ressources, notamment de pierre et de fer qui sont des ressources très utilisées pour la construction d’une ville.

C. "Je suis soldat ou médecin, comment faire ?"
C’est très simple. L’équipement que vous utilisez a une portée. Vous devez donc vous rapprocher de votre cible (ennemi ou personne à soigner) en fonction de cette distance. Une fois cela fait, cliquez sur la personne concernée. Vous verrez alors un bouton correspondant à l’action que vous désirez effectuer (attaquer ou soigner). Cliquez dessus, et voilà, le tour est joué.

D. "J’exerce une profession civile, comment faire ?"
Dans le cas d’un récolteur, vous devez vous rendre sur une case où se trouve la ressource que votre récolteur vous permet d’extraire. Vous verrez alors un bouton Récolter. Cliquez dessus et vous récolterez des ressources. Attention, toutefois : vous ne pouvez conserver cette ressource que si vous disposez d’un transporteur de ressources.
Si vous êtes raffineur, armurier ou constructeur, lorsque vous êtes dans la ville où vous voulez travailler, cliquez sur Entrer dans la ville à droite de votre écran, dans le menu Contrôle.
Vous aurez alors la liste des services proposés par la ville.
Si vous êtes raffineur ou armurier, vous devez cliquer sur celui qui vous correspond. S’il n’est pas présent, cela signifie que la ville n’a pas construit le bâtiment nécessaire. Le raffineur cherche la raffinerie et l’armurier, l’armurerie. Tout simplement.
Le constructeur, quant à lui, doit cliquer sur l’onglet Constructions en cours. Il obtient alors la liste des bâtiments en construction et doit sélectionner celui qui l’intéresse, à condition que son équipement lui permette de le réaliser (voir dans les règles la distinction entre le constructeur de bâtiments civils et le constructeur de bâtiments militaires).

6. Les villes
Chaque ville appartient à une faction. Pour en créer une, vous devez donc être le chef d’une faction. Une faction ne peut avoir qu’une seule ville au maximum.

A. Créer une ville
Pour créer une ville, vous devez tout d’abord vous rendre là où vous souhaitez la construire. Dans votre menu Faction, cliquez alors sur l’onglet Ville et cliquez sur le bouton vous permettant d’établir votre cité à cet endroit après avoir saisi le nom que vous désirez lui donner. Une ville ne peut pas se trouver dans un rayon de quelques cases autour d’une autre, elle doit également être établie dans une région qui se trouve sous le contrôle de votre camp.
Une fois le lieu choisi, revenez dans une des deux capitales de votre camp, et rendez vous dans la mairie. Le bouton Valider la création de sa ville est maintenant disponible. Cliquez dessus : votre ville est créée.

B. Se rendre dans une ville
Pour se rendre dans une ville, il suffit de se déplacer jusqu’à elle. Vous ne pouvez pas vous rendre sur une case occupée par une ville ennemie.
Être sur la même case qu’une ville vous permet d’être protégé(e) par ses fortifications, si du moins elle en a.

C. Profiter des services d’une ville
Pour profiter des services d’une ville, il vous suffit de cliquer sur Entrer dans la ville à droite de votre écran, dans le menu Contrôle (à condition, bien sûr, que vous soyez sur une case où se trouve une ville).
Les services d’une ville dépendent des bâtiments qui y ont été construits. Ils sont également payants, à moins que la faction propriétaire ait décidé de les proposer gratuitement.


Dernière édition par Administration le Jeu 16 Nov 2006 16:40; édité 1 fois
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rockfeller
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MessagePosté le: Mer 04 Oct 2006 18:09    Sujet du message: Répondre en citant

Et le transporteur de ressources on l'achète où ?
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Administration



Inscrit le: 23 Aoû 2006
Messages: 913

MessagePosté le: Mer 04 Oct 2006 18:44    Sujet du message: Répondre en citant

Chez les marchands des capitales, rubrique divers, coût 15 crédits et capaciter de porter 15 unités de ressources à la fois.
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