Arkaris
 FAQFAQ   RechercherRechercher   ProfilProfil 

Le système économique
Aller à la page 1, 2, 3, 4  Suivante
 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Index du forum -> Suggestions / Idées / Réactions
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
Orchal
Empire


Inscrit le: 28 Sep 2007
Messages: 350

MessagePosté le: Mer 23 Déc 2009 11:50    Sujet du message: Le système économique Répondre en citant

bonjour à tous,

il y a longtemps, très longtemps, dans une lointaine galaxie, j'avais soulevé un point : celui que tout système économique un tant soit peu mal calibré passait par un point particulier : une limite au dela de laquelle le système devient absurde et tue soit les autres aspects du jeu, soit se dévalue lui meme.

et bien, on y est.

Notre ville, comme certainement 3 autres à ma connaissances, n'as plus besoin de récolter, raffiner ou réparer quoique ce soit : Nous gagnons suffisamment de crédits pour nous permettre d'acheter a peu près tout, rubis sur l'ongle.

conséquences ? bah, on construit des canons ( comme si on en manquait dans l'empire ) des armures lourdes qu'on ne fait meme plus payer, on donne, on déstocke, et pourtant, on gagne toujours plus de pognon.
et comme les canons, personne ne vient s'y frotter, j'ai un peu la sensation du paysan qui monte une tour de guet dans le desert.

en gros, je songe à faire soldat. pour le fun et l'aventure.

qu'en pensez vous, de la gestion des credits?

Après on peut parler des détails du système, sur lequel, j'ai effectué pas mal de simulation et d'idée de correction, mais j'aimerais éviter. je souhaite juste lancer le débat de manière constructive.
_________________
Parfois Détruire
Souvent Construire
Toujours Servir


Orchal
Commandant de la Légion du Génie

Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Asamakaa
Empire


Inscrit le: 13 Mai 2008
Messages: 474

MessagePosté le: Mer 23 Déc 2009 17:37    Sujet du message: Répondre en citant

Personnellement je pense qu'il y a encore des villes a bâtir au sein de chaques Empires.
Il faut facilité les échanges entre les différentes Faction.
Pour les villes, une chose que l'on attend c'est de pouvoir les attaqués sans avoir un one directement pour un pauvre 6 dégâts effectué sur cette dernière.

Tu es constructeur donc c'est vrai que cela devient limité pour toi mais je pense qu'a la réparation il y a du boulot.
_________________
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Orchal
Empire


Inscrit le: 28 Sep 2007
Messages: 350

MessagePosté le: Mar 29 Déc 2009 15:06    Sujet du message: Répondre en citant

oui, mais ce n'est pas le sujet.

je dis juste, que la, techniquement, le systeme economique est au bout de sa logique. plus besoin de reparer, ou de recolter, on rachete tout, tout betement.

en gros, ca fait 6 mois que je construit non stop, seul, sans delai, sans recolter, sans racheter, etc.... et je suis a peu pres sur ne pas eter le seul dans ce cas, vu les villes d'un niveau plus elevé que les notres...
_________________
Parfois Détruire
Souvent Construire
Toujours Servir


Orchal
Commandant de la Légion du Génie

Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Orchal
Empire


Inscrit le: 28 Sep 2007
Messages: 350

MessagePosté le: Lun 04 Jan 2010 12:17    Sujet du message: Répondre en citant

bon....bah, pas d'avis ?

sérieusement ?
_________________
Parfois Détruire
Souvent Construire
Toujours Servir


Orchal
Commandant de la Légion du Génie

Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Atlantis d'Éridan
Cartel


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 155

MessagePosté le: Lun 04 Jan 2010 12:42    Sujet du message: Répondre en citant

Effectivement c'est un "problème" pour des factions du Cartel également, quand les sous ne manquent plus on investit dans l'inutile. Nous personnellement on a décidé de construire un radar, niveau 43 ça commence à ressembler à quelque chose (le seul défaut étant qu'il faut un écran 30" Mr. Green ).
_________________
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
fakir bleu
Cartel


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 139

MessagePosté le: Lun 04 Jan 2010 19:57    Sujet du message: Répondre en citant

A ce ryhtme, vous finirez par voir les capitales adverses ^^
_________________
Le fakir bleu : Fine lame et grand argentier
Ville : CHAMPION CITY
Hypermarché :
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Ithiath
Empire


Inscrit le: 27 Sep 2007
Messages: 301

MessagePosté le: Lun 04 Jan 2010 21:09    Sujet du message: Répondre en citant

C'est clair. A terme, toute la carte sera scannée grâce aux différentes villes. Vivement les champs de forces de camouflage à 4PA/jour... Comment ça ce n'est pas le sujet??
Sinon, que faire pour occuper nos chers civils? Voyons....Erosion des batiments? malus de surpopulation? de surpollution? Bof

Le probleme c'est qu'à introduire des technologies ou/batiments plus évolués (donc plus chers) ça ne fera que repousser le probleme à plus tard.
De plus, vous avez atteint une telle puissance de base que toute innovation superficielle sera vite "engloutie".

Quant à une modification de la gestion des crédits...
Concernant les salaires personnels on peut imaginer l'obligation d'aller le toucher dans un lieu particulier toutes les... disons 2 semaines (Bureau des soldes pour l'Empire, Casino pour le Cartel, Lieu de Pélerinage quelconque pour l'Ordre) tout en diminuant les sommes. Ca reduirait l'argent en circulation.

Je ne suis pas un spécialiste des villes, mais dans vos reflexions, n'oubliez pas les débutants.
_________________
Ithiath
Mode fantôme
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Atlantis d'Éridan
Cartel


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 155

MessagePosté le: Mar 05 Jan 2010 00:12    Sujet du message: Répondre en citant

Et bien disons que même si on n'oublie pas les débutants les problèmes est que pour les villes de haut niveau les salaires ne représentent qu'un pourboire. Toucher 10, 15 ou 20 crédits de salaires quand les impôts te rapportent 1000 ...

Après on peut faire comme pour les nouvelles armures, créer de nouveaux objets qui coutent super cher (enfin si on peut appeler ça couter cher) ou de nouveaux bâtiments mais ça ne règlera pas le problème que deux métiers civils sont devenu presque inutiles, celui de mineur et celui de raffineur. Seul le métier de constructeur et celui d'armurier restent nécessaires.
_________________
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
valefor
Empire


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 1313

MessagePosté le: Mar 05 Jan 2010 01:06    Sujet du message: Répondre en citant

La suppression de la vente des matieres premieres par les capitales aurait pu ralentir tout ca, en laissant bien sur la possibilité de vendre les ressources d'une ville aux autres villes. Mais c'est trop tard, le mal est fait. je ne vois pas ce qui est faisable pour améliorer ca.
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Coryphée
Empire


Inscrit le: 27 Sep 2007
Messages: 1230

MessagePosté le: Mar 05 Jan 2010 12:31    Sujet du message: Répondre en citant

Pour ajouté un petit côter rp au jeu et pour faire circuler les crédits, pourquoi ne pas se lancer dans le variation des vêtements ? genre des armures de styles différents, de couleurs variables histoire de donner plus de vie au jeu. ( Et pourquoi pas amener à de nouvelles spécialités d'armurier ?... bref, à creuser ... (là je me creuse la tete aux exams...)
_________________

Vétéran CBA.
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Orchal
Empire


Inscrit le: 28 Sep 2007
Messages: 350

MessagePosté le: Mar 05 Jan 2010 14:12    Sujet du message: Répondre en citant

j'ai bien des propositions, mais elles sont tellement radicales que la dernière fois que j'en ai parlé, on m'a pris pour un fou...
_________________
Parfois Détruire
Souvent Construire
Toujours Servir


Orchal
Commandant de la Légion du Génie

Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Coryphée
Empire


Inscrit le: 27 Sep 2007
Messages: 1230

MessagePosté le: Mar 05 Jan 2010 14:52    Sujet du message: Répondre en citant

Orchal a écrit:
j'ai bien des propositions, mais elles sont tellement radicales que la dernière fois que j'en ai parlé, on m'a pris pour un fou...


vas-y, balance !!
_________________

Vétéran CBA.
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Asamakaa
Empire


Inscrit le: 13 Mai 2008
Messages: 474

MessagePosté le: Mar 05 Jan 2010 18:36    Sujet du message: Répondre en citant

On remet toute les villes a 0, on retire tous les crédits et on divise par 5 l'apport des crédits par la ville.

ça le fait non?
_________________
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
jacky
Empire


Inscrit le: 10 Nov 2007
Messages: 656

MessagePosté le: Mar 05 Jan 2010 19:15    Sujet du message: Répondre en citant

Et adieu les marchés dans les capitales !!! Sadique
moi aussi je peux être extremiste^^

J'avais aussi l'idée d'une bombe atomique qui rasait toutes les villes de la carte, mais c'est sur qu'on va me prendre pour un fou...
_________________
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Ithiath
Empire


Inscrit le: 27 Sep 2007
Messages: 301

MessagePosté le: Mer 06 Jan 2010 09:24    Sujet du message: Répondre en citant

Faut supprimer (ou reduire drastiquement) les impots. Quand il y a trop d'argent en circulation, faut en retirer...
_________________
Ithiath
Mode fantôme
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Index du forum -> Suggestions / Idées / Réactions Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Aller à la page 1, 2, 3, 4  Suivante
Page 1 sur 4

 
Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Jeux Flash Humour Forum Gratuit Enchères Régie publicitaire Liens