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[Proposition] Évolution de la disposition du terrain
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Auteur Message
Miaplacidus d'Éridan
Cartel


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 352

MessagePosté le: Mar 17 Nov 2009 10:14    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, enfin ça n'a jamais dérangé personne parce que quasiment personne ne va en forêt. Il ne doit pas y avoir grand monde qui a un niveau en forêt supérieur ou égal à son niveau en plaine. Alors, si la forêt devient plus présente, qu'elle offre un meilleur camouflage, et qu'en plus il est aussi aisé de s'y déplacer qu'en plaine, ça commence à faire un peu beaucoup, non ?
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valefor
Empire


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 1313

MessagePosté le: Mar 17 Nov 2009 10:56    Sujet du message: Répondre en citant

c'est vrai que ca fait beaucoup comme avantages pour un seul terrain mais je vois pas comment faire... A part mettre le cout de base du déplacement en foret à 14.
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La Porte
Empire


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 884

MessagePosté le: Dim 22 Nov 2009 14:15    Sujet du message: Répondre en citant

Perso, pour, même si j'ai pas d'idée pour l'instant Très heureux

Valefor a écrit:
c'est peut-être parce que vous ne vous battez pas assez là bas, la nature reprend ses droits

Et la frontière Empire-Cartel est un désert radioactif Mr. Green
Preuve en est de la violence des combats.

Tantor a écrit:
c'est tres constructif.. tu dois avoir beaucoup d'amis dans ton camp

Au vu du smiley utilisé par trOmAtism, je vote pour de l'humour. L'équivalent du "je te merde Taquin "

Valefor a écrit:
si la foret passe à 14, je crois que c'est identique aux marais

Le marais, c'est pas plutôt un truc genre 18 ? Me rappelais pas le marais comme plus aisé que le désert (16 PM/case).
_________________
Sergent Venceslas La Porte 7ème bataillon de parachutistes
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Graviton
Cartel


Inscrit le: 01 Mar 2008
Messages: 43

MessagePosté le: Mar 22 Déc 2009 05:13    Sujet du message: Répondre en citant

J'en profite pour évoquer l'idée mineure de penser à moduler aussi le déplacement en diagonale (coût x1.4 ou x 1.5 par exemple)


Quant aux téléporteurs, le coût d'utilisation pourrait varier en fonction de la distance tout simplement

Et/ou limiter le nombre d'utilisations des tp par x heures pourrait éviter aussi certains comportements. (Certes, nous ne sommes actuellement pas assez nombreux pour surveiller partout, mais il faut penser au jeu futur, où les joueurs devraient être plus nombreux)
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