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Posté le: Dim 04 Oct 2009 13:49 Sujet du message: [Mise à jour] Diminution de la puissance des armes évoluées |
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Les armes évoluées (armes E) voient enfin leur puissance diminuer, après un temps de mise en application scandaleusement long, dû, entre autres et en vrac, à des erreurs dans la manière de faire ça (nous avions, dans une première tentative, entrepris de modifier le comportement des G.M.P. mentaux au passage... ce sera pour une prochaine mise à jour), des problèmes successifs de serveur, la perte de code et de version de développement, la démotivation, la mort de François Mitterrand (euh... ah, non), les sources codées à la crado, trop de boulot, trop de vacances, et d'autres choses encore (fractures des bras, par exemple)...
Les armes évoluées, disposant jusqu'alors d'une puissance d'environ 150% de l'arme non évoluée correspondante du même niveau, voient maintenant cet avantage passé à environ 125% (soit une diminution de à peu près la moitié de l'augmentation).
Pour réaliser cela, nous avons dû modifier un peu la manière dont les dégâts étaient calculés. C'est-à-dire que nous avons laissé tomber le ridicule et inutile système de lancer de dés pour en venir à un jet minimum et un jet maximum. Concrètement, ça ne change pas grand chose à la manière de jouer, puisqu'utiliser une arme donnera toujours un effet compris entre un minimum et un maximum (mais la fiche des armes et leurs noms sont désormais plus parlant) ; mais ça nous a permis de régler les armes de manière plus fine.
Les caractéristiques des armes non-évoluées restent les mêmes, mais leurs noms ont néanmoins été modifiés pour coller à la nouvelle norme.
Voici le détail :Lames d'énergie
- Le LE-130 devient le LE-103. Il réalise de 1 à 3 dégâts (précédemment 1D3 soit de 1 à 3 dégats).
- Le LE-131 E devient le LE-104 E. Il réalise de 1 à 4 dégâts (précédemment 1D3+1 soit de 2 à 4 dégats).
- Le LE-131 devient le LE-204. Il réalise de 2 à 4 dégâts (précédemment 1D3+1 soit de 2 à 4 dégats).
- Le LE-142 E devient le LE-205 E. Il réalise de 2 à 5 dégâts (précédemment 1D4+2 soit de 3 à 6 dégats).
- Le LE-141 devient le LE-205. Il réalise de 2 à 5 dégâts (précédemment 1D4+1 soit de 2 à 5 dégats).
- Le LE-162 E devient le LE-306 E. Il réalise de 3 à 6 dégâts (précédemment 1D6+2 soit de 3 à 8 dégats).
- Le LE-161 devient le LE-207. Il réalise de 2 à 7 dégâts (précédemment 1D6+1 soit de 2 à 7 dégats).
- Le LE-182 E devient le LE-308 E. Il réalise de 3 à 8 dégâts (précédemment 1D8+2 soit de 3 à 10 dégats).
- Le LE-181 devient le LE-209. Il réalise de 2 à 9 dégâts (précédemment 1D8+1 soit de 2 à 9 dégats).
- Le LE-193 E devient le LE-311 E. Il réalise de 3 à 11 dégâts (précédemment 1D9+3 soit de 4 à 12 dégats).
Poings de choc
- Le PC-180 devient le PC-108. Il réalise de 1 à 8 dégâts (précédemment 1D8 soit de 1 à 8 dégats).
- Le PC-1111 E devient le PC-110 E. Il réalise de 1 à 10 dégâts (précédemment 1D11+1 soit de 2 à 12 dégats).
- Le PC-1101 devient le PC-211. Il réalise de 2 à 11 dégâts (précédemment 1D10+1 soit de 2 à 11 dégats).
- Le PC-1142 E devient le PC-214 E. Il réalise de 2 à 14 dégâts (précédemment 1D14+2 soit de 3 à 16 dégats).
- Le PC-1112 devient le PC-313. Il réalise de 3 à 13 dégâts (précédemment 1D11+2 soit de 3 à 13 dégats).
- Le PC-1154 E devient le PC-416 E. Il réalise de 4 à 16 dégâts (précédemment 1D15+4 soit de 5 à 19 dégats).
- Le PC-272 devient le PC-416. Il réalise de 4 à 16 dégâts (précédemment 2D7+2 soit de 4 à 16 dégats).
- Le PC-2113 E devient le PC-520 E. Il réalise de 5 à 20 dégâts (précédemment 2D11+3 soit de 5 à 25 dégats).
- Le PC-283 devient le PC-519. Il réalise de 5 à 19 dégâts (précédemment 2D8+3 soit de 5 à 19 dégats).
- Le PC-2125 E devient le PC-624 E. Il réalise de 6 à 24 dégâts (précédemment 2D12+5 soit de 7 à 29 dégats).
Pistolets
- Le PI-121 devient le PI-203. Il réalise de 2 à 3 dégâts (précédemment 1D2+1 soit de 2 à 3 dégats).
- Le PI-132 E devient le PI-204 E. Il réalise de 2 à 4 dégâts (précédemment 1D3+2 soit de 3 à 5 dégats).
- Le PI-141 devient le PI-205. Il réalise de 2 à 5 dégâts (précédemment 1D4+1 soit de 2 à 5 dégats).
- Le PI-152 E devient le PI-207 E. Il réalise de 2 à 7 dégâts (précédemment 1D5+2 soit de 3 à 7 dégats).
- Le PI-161 devient le PI-207. Il réalise de 2 à 7 dégâts (précédemment 1D6+1 soit de 2 à 7 dégats).
- Le PI-192 E devient le PI-308 E. Il réalise de 3 à 8 dégâts (précédemment 1D9+2 soit de 3 à 11 dégats).
- Le PI-181 devient le PI-209. Il réalise de 2 à 9 dégâts (précédemment 1D8+1 soit de 2 à 9 dégats).
- Le PI-1112 E devient le PI-311 E. Il réalise de 3 à 11 dégâts (précédemment 1D11+2 soit de 3 à 13 dégats).
- Le PI-1101 devient le PI-211. Il réalise de 2 à 11 dégâts (précédemment 1D10+1 soit de 2 à 11 dégats).
- Le PI-1152 E devient le PI-313 E. Il réalise de 3 à 13 dégâts (précédemment 1D15+2 soit de 3 à 17 dégats).
Blasters
- Le BL-130 devient le BL-204. Il réalise de 2 à 4 dégâts (précédemment 2D2 soit de 2 à 4 dégats).
- Le BL-220 E devient le BL-206 E. Il réalise de 2 à 6 dégâts (précédemment 2D3+1 soit de 3 à 7 dégats).
- Le BL-221 devient le BL-305. Il réalise de 3 à 5 dégâts (précédemment 2D2+1 soit de 3 à 5 dégats).
- Le BL-232 E devient le BL-307 E. Il réalise de 3 à 7 dégâts (précédemment 2D3+2 soit de 4 à 8 dégats).
- Le BL-222 devient le BL-406. Il réalise de 4 à 6 dégâts (précédemment 2D2+2 soit de 4 à 6 dégats).
- Le BL-243 E devient le BL-507 E. Il réalise de 5 à 7 dégâts (précédemment 2D4+3 soit de 5 à 11 dégats).
- Le BL-223 devient le BL-507. Il réalise de 5 à 7 dégâts (précédemment 2D2+3 soit de 5 à 7 dégats).
- Le BL-333 E devient le BL-609 E. Il réalise de 6 à 9 dégâts (précédemment 3D3+3 soit de 6 à 12 dégats).
- Le BL-224 devient le BL-608. Il réalise de 6 à 8 dégâts (précédemment 2D2+4 soit de 6 à 8 dégats).
- Le BL-245 E devient le BL-711 E. Il réalise de 7 à 11 dégâts (précédemment 2D4+5 soit de 7 à 13 dégats).
Armes automatiques
- Le AA-120 devient le AA-102. Il réalise de 1 à 2 dégâts (précédemment 1D2 soit de 1 à 2 dégats).
- Le AA-130 E devient le AA-103 E. Il réalise de 1 à 3 dégâts (précédemment 1D3 soit de 1 à 3 dégats).
- Le AA-140 devient le AA-104. Il réalise de 1 à 4 dégâts (précédemment 1D4 soit de 1 à 4 dégats).
- Le AA-151 E devient le AA-105 E. Il réalise de 1 à 5 dégâts (précédemment 1D5+1 soit de 2 à 6 dégats).
- Le AA-150 devient le AA-105. Il réalise de 1 à 5 dégâts (précédemment 1D5 soit de 1 à 5 dégats).
- Le AA-161 E devient le AA-206 E. Il réalise de 2 à 6 dégâts (précédemment 1D6+1 soit de 2 à 7 dégats).
- Le AA-160 devient le AA-106. Il réalise de 1 à 6 dégâts (précédemment 1D6 soit de 1 à 6 dégats).
- Le AA-260 E devient le AA-207 E. Il réalise de 2 à 7 dégâts (précédemment 1D8+1 soit de 2 à 9 dégats).
- Le AA-170 devient le AA-107. Il réalise de 1 à 7 dégâts (précédemment 1D7 soit de 1 à 7 dégats).
- Le AA-191 E devient le AA-208 E. Il réalise de 2 à 8 dégâts (précédemment 1D9+1 soit de 2 à 10 dégats).
Fusils de précision
- Le FP-121 devient le FP-203. Il réalise de 2 à 3 dégâts (précédemment 1D2+1 soit de 2 à 3 dégats).
- Le FP-132 E devient le FP-204 E. Il réalise de 2 à 4 dégâts (précédemment 1D3+2 soit de 3 à 5 dégats).
- Le FP-141 devient le FP-205. Il réalise de 2 à 5 dégâts (précédemment 1D4+1 soit de 2 à 5 dégats).
- Le FP-152 E devient le FP-207 E. Il réalise de 2 à 7 dégâts (précédemment 1D5+2 soit de 3 à 7 dégats).
- Le FP-171 devient le FP-208. Il réalise de 2 à 8 dégâts (précédemment 1D7+1 soit de 2 à 8 dégats).
- Le FP-1102 E devient le FP-309 E. Il réalise de 3 à 9 dégâts (précédemment 1D10+2 soit de 3 à 12 dégats).
- Le FP-241 devient le FP-309. Il réalise de 3 à 9 dégâts (précédemment 2D4+1 soit de 3 à 9 dégats).
- Le FP-262 E devient le FP-411 E. Il réalise de 4 à 11 dégâts (précédemment 2D6+2 soit de 4 à 14 dégats).
- Le FP-260 devient le FP-311. Il réalise de 3 à 11 dégâts (précédemment 2D6 soit de 2 à 12 dégats).
- Le FP-282 E devient le FP-414 E. Il réalise de 4 à 14 dégâts (précédemment 2D8+2 soit de 4 à 18 dégats).
Fusils d'assaut
- Le FA-121 devient le FA-104. Il réalise de 1 à 4 dégâts (précédemment 1D4 soit de 1 à 4 dégats).
- Le FA-151 E devient le FA-105 E. Il réalise de 1 à 5 dégâts (précédemment 1D5+1 soit de 2 à 6 dégats).
- Le FA-151 devient le FA-206. Il réalise de 2 à 6 dégâts (précédemment 1D5+1 soit de 2 à 6 dégats).
- Le FA-172 E devient le FA-208 E. Il réalise de 2 à 8 dégâts (précédemment 1D7+2 soit de 3 à 9 dégats).
- Le FA-171 devient le FA-208. Il réalise de 2 à 8 dégâts (précédemment 1D7+1 soit de 2 à 8 dégats).
- Le FA-1102 E devient le FA-310 E. Il réalise de 3 à 10 dégâts (précédemment 1D10+2 soit de 3 à 12 dégats).
- Le FA-172 devient le FA-309. Il réalise de 3 à 9 dégâts (précédemment 1D7+2 soit de 3 à 9 dégats).
- Le FA-1113 E devient le FA-411 E. Il réalise de 4 à 11 dégâts (précédemment 1D11+3 soit de 4 à 14 dégats).
- Le FA-340 devient le FA-312. Il réalise de 3 à 12 dégâts (précédemment 3D4 soit de 3 à 12 dégats).
- Le FA-361 E devient le FA-415 E. Il réalise de 4 à 15 dégâts (précédemment 3D6+1 soit de 4 à 19 dégats).
Fusils de sniper
- Le FS-220 devient le FS-204. Il réalise de 2 à 4 dégâts (précédemment 2D2 soit de 2 à 4 dégats).
- Le FS-231 E devient le FS-206 E. Il réalise de 2 à 6 dégâts (précédemment 2D3+1 soit de 3 à 7 dégats).
- Le FS-231 devient le FS-307. Il réalise de 3 à 7 dégâts (précédemment 2D3+1 soit de 3 à 7 dégats).
- Le FS-252 E devient le FS-309 E. Il réalise de 3 à 9 dégâts (précédemment 2D5+2 soit de 4 à 12 dégats).
- Le FS-331 devient le FS-410. Il réalise de 4 à 10 dégâts (précédemment 3D3+1 soit de 4 à 10 dégats).
- Le FS-343 E devient le FS-512 E. Il réalise de 5 à 12 dégâts (précédemment 3D4+3 soit de 6 à 15 dégats).
- Le FS-341 devient le FS-413. Il réalise de 4 à 13 dégâts (précédemment 3D4+1 soit de 4 à 13 dégats).
- Le FS-354 E devient le FS-516 E. Il réalise de 5 à 16 dégâts (précédemment 3D5+4 soit de 7 à 19 dégats).
- Le FS-351 devient le FS-416. Il réalise de 4 à 16 dégâts (précédemment 3D5+1 soit de 4 à 16 dégats).
- Le FS-373 E devient le FS-520 E. Il réalise de 5 à 20 dégâts (précédemment 3D7+3 soit de 6 à 24 dégats).
Fusils de précision automatiques
- Le FPA-150 devient le FPA-105. Il réalise de 1 à 5 dégâts (précédemment 1D5 soit de 1 à 5 dégats).
- Le FPA-161 E devient le FPA-107 E. Il réalise de 1 à 7 dégâts (précédemment 1D6+1 soit de 2 à 7 dégats).
- Le FPA-240 devient le FPA-208. Il réalise de 2 à 8 dégâts (précédemment 2D4 soit de 2 à 8 dégats).
- Le FPA-251 E devient le FPA-210 E. Il réalise de 2 à 10 dégâts (précédemment 2D5+1 soit de 3 à 11 dégats).
- Le FPA-250 devient le FPA-210. Il réalise de 2 à 10 dégâts (précédemment 2D5 soit de 2 à 10 dégats).
- Le FPA-271 E devient le FPA-312 E. Il réalise de 3 à 12 dégâts (précédemment 2D7+1 soit de 3 à 15 dégats).
- Le FPA-261 devient le FPA-313. Il réalise de 3 à 13 dégâts (précédemment 2D6+1 soit de 3 à 13 dégats).
- Le FPA-283 E devient le FPA-416 E. Il réalise de 4 à 16 dégâts (précédemment 2D8+3 soit de 5 à 19 dégats).
- Le FPA-272 devient le FPA-416. Il réalise de 4 à 16 dégâts (précédemment 2D7+2 soit de 4 à 16 dégats).
- Le FPA-2104 E devient le FPA-520 E. Il réalise de 5 à 20 dégâts (précédemment 2D10+4 soit de 6 à 24 dégats).
Lance-flammes
- Le LF-160 devient le LF-106. Il réalise de 1 à 6 dégâts (précédemment 1D6 soit de 1 à 6 dégats).
- Le LF-171 E devient le LF-108 E. Il réalise de 1 à 8 dégâts (précédemment 1D7+1 soit de 2 à 8 dégats).
- Le LF-171 devient le LF-208. Il réalise de 2 à 8 dégâts (précédemment 1D7+1 soit de 2 à 8 dégats).
- Le LF-1102 E devient le LF-210 E. Il réalise de 2 à 10 dégâts (précédemment 1D10+2 soit de 3 à 12 dégats).
- Le LF-1101 devient le LF-211. Il réalise de 2 à 11 dégâts (précédemment 1D10+1 soit de 2 à 11 dégats).
- Le LF-1142 E devient le LF-313 E. Il réalise de 3 à 13 dégâts (précédemment 1D14+2 soit de 3 à 16 dégats).
- Le LF-261 devient le LF-313. Il réalise de 3 à 13 dégâts (précédemment 2D6+1 soit de 3 à 13 dégats).
- Le LF-292 E devient le LF-416 E. Il réalise de 4 à 16 dégâts (précédemment 2D9+2 soit de 4 à 20 dégats).
- Le LF-1104 devient le LF-514. Il réalise de 5 à 14 dégâts (précédemment 1D10+4 soit de 5 à 14 dégats).
- Le LF-1175 E devient le LF-620 E. Il réalise de 6 à 20 dégâts (précédemment 1D17+5 soit de 6 à 22 dégats).
Lance-grenades
- Le LG-150 devient le LG-105. Il réalise de 1 à 5 dégâts (précédemment 1D5 soit de 1 à 5 dégats).
- Le LG-161 E devient le LG-107 E. Il réalise de 1 à 7 dégâts (précédemment 1D6+1 soit de 2 à 7 dégats).
- Le LG-161 devient le LG-207. Il réalise de 2 à 7 dégâts (précédemment 1D6+1 soit de 2 à 7 dégats).
- Le LG-182 E devient le LG-209 E. Il réalise de 2 à 9 dégâts (précédemment 1D8+2 soit de 3 à 10 dégats).
- Le LG-172 devient le LG-309. Il réalise de 3 à 9 dégâts (précédemment 1D7+2 soit de 3 à 9 dégats).
- Le LG-1113 E devient le LG-411 E. Il réalise de 4 à 11 dégâts (précédemment 1D11+3 soit de 4 à 14 dégats).
- Le LG-183 devient le LG-411. Il réalise de 4 à 11 dégâts (précédemment 1D8+3 soit de 4 à 11 dégats).
- Le LG-1115 E devient le LG-514 E. Il réalise de 5 à 14 dégâts (précédemment 1D11+5 soit de 6 à 16 dégats).
- Le LG-194 devient le LG-513. Il réalise de 5 à 13 dégâts (précédemment 1D9+4 soit de 5 à 13 dégats).
- Le LG-1146 E devient le LG-616 E. Il réalise de 6 à 16 dégâts (précédemment 1D14+6 soit de 7 à 20 dégats).
Lance-roquettes
- Le LR-141 devient le LR-205. Il réalise de 2 à 5 dégâts (précédemment 1D4+1 soit de 2 à 5 dégats).
- Le LR-152 E devient le LR-207 E. Il réalise de 2 à 7 dégâts (précédemment 1D5+2 soit de 3 à 7 dégats).
- Le LR-231 devient le LR-307. Il réalise de 3 à 7 dégâts (précédemment 2D3+1 soit de 3 à 7 dégats).
- Le LR-252 E devient le LR-309 E. Il réalise de 3 à 9 dégâts (précédemment 2D5+2 soit de 4 à 12 dégats).
- Le LR-242 devient le LR-410. Il réalise de 4 à 10 dégâts (précédemment 2D4+2 soit de 4 à 10 dégats).
- Le LR-264 E devient le LR-512 E. Il réalise de 5 à 12 dégâts (précédemment 2D6+4 soit de 6 à 16 dégats).
- Le LR-341 devient le LR-413. Il réalise de 4 à 13 dégâts (précédemment 3D4+1 soit de 4 à 13 dégats).
- Le LR-371 E devient le LR-516 E. Il réalise de 5 à 16 dégâts (précédemment 3D7+1 soit de 4 à 22 dégats).
- Le LR-360 devient le LR-417. Il réalise de 4 à 17 dégâts (précédemment 3D6 soit de 3 à 18 dégats).
- Le LR-391 E devient le LR-521 E. Il réalise de 5 à 21 dégâts (précédemment 3D9+1 soit de 4 à 28 dégats).
Mitrailleuses
- Le MI-150 devient le MI-105. Il réalise de 1 à 5 dégâts (précédemment 1D5 soit de 1 à 5 dégats).
- Le MI-180 E devient le MI-107 E. Il réalise de 1 à 7 dégâts (précédemment 1D8 soit de 1 à 8 dégats).
- Le MI-161 devient le MI-207. Il réalise de 2 à 7 dégâts (précédemment 1D6+1 soit de 2 à 7 dégats).
- Le MI-182 E devient le MI-209 E. Il réalise de 2 à 9 dégâts (précédemment 1D8+2 soit de 3 à 10 dégats).
- Le MI-162 devient le MI-308. Il réalise de 3 à 8 dégâts (précédemment 1D6+2 soit de 3 à 8 dégats).
- Le MI-1103 E devient le MI-410 E. Il réalise de 4 à 10 dégâts (précédemment 1D10+3 soit de 4 à 13 dégats).
- Le MI-173 devient le MI-410. Il réalise de 4 à 10 dégâts (précédemment 1D7+3 soit de 4 à 10 dégats).
- Le MI-1124 E devient le MI-512 E. Il réalise de 5 à 12 dégâts (précédemment 1D12+4 soit de 5 à 16 dégats).
- Le MI-252 devient le MI-412. Il réalise de 4 à 12 dégâts (précédemment 2D5+2 soit de 4 à 12 dégats).
- Le MI-283 E devient le MI-515 E. Il réalise de 5 à 15 dégâts (précédemment 2D8+3 soit de 5 à 19 dégats).
G.M.P. élémentaux
- Le GEF-121 devient le GEF-203. Il réalise de 2 à 3 dégâts (précédemment 1D2+1 soit de 2 à 3 dégats).
- Le GEF-122 E devient le GEF-204 E. Il réalise de 2 à 4 dégâts (précédemment 1D2+2 soit de 3 à 4 dégats).
- Le GEF-221 devient le GEF-305. Il réalise de 3 à 5 dégâts (précédemment 2D2+1 soit de 3 à 5 dégats).
- Le GEF-232 E devient le GEF-308 E. Il réalise de 3 à 8 dégâts (précédemment 2D3+2 soit de 4 à 8 dégats).
- Le GEF-231 devient le GEF-307. Il réalise de 3 à 7 dégâts (précédemment 2D3+1 soit de 3 à 7 dégats).
- Le GEF-252 E devient le GEF-409 E. Il réalise de 4 à 9 dégâts (précédemment 2D5+2 soit de 4 à 12 dégats).
- Le GEF-241 devient le GEF-309. Il réalise de 3 à 9 dégâts (précédemment 2D4+1 soit de 3 à 9 dégats).
- Le GEF-262 E devient le GEF-411 E. Il réalise de 4 à 11 dégâts (précédemment 2D6+2 soit de 4 à 14 dégats).
- Le GEF-340 devient le GEF-312. Il réalise de 3 à 12 dégâts (précédemment 3D4 soit de 3 à 12 dégats).
- Le GEF-361 E devient le GEF-415 E. Il réalise de 4 à 15 dégâts (précédemment 3D6+1 soit de 4 à 19 dégats).
G.M.P. élémentaux
- Le GEG-121 devient le GEG-203. Il réalise de 2 à 3 dégâts (précédemment 1D2+1 soit de 2 à 3 dégats).
- Le GEG-122 E devient le GEG-204 E. Il réalise de 2 à 4 dégâts (précédemment 1D2+2 soit de 3 à 4 dégats).
- Le GEG-221 devient le GEG-305. Il réalise de 3 à 5 dégâts (précédemment 2D2+1 soit de 3 à 5 dégats).
- Le GEG-232 E devient le GEG-308 E. Il réalise de 3 à 8 dégâts (précédemment 2D3+2 soit de 4 à 8 dégats).
- Le GEG-231 devient le GEG-307. Il réalise de 3 à 7 dégâts (précédemment 2D3+1 soit de 3 à 7 dégats).
- Le GEG-252 E devient le GEG-409 E. Il réalise de 4 à 9 dégâts (précédemment 2D5+2 soit de 4 à 12 dégats).
- Le GEG-241 devient le GEG-309. Il réalise de 3 à 9 dégâts (précédemment 2D4+1 soit de 3 à 9 dégats).
- Le GEG-262 E devient le GEG-411 E. Il réalise de 4 à 11 dégâts (précédemment 2D6+2 soit de 4 à 14 dégats).
- Le GEG-340 devient le GEG-312. Il réalise de 3 à 12 dégâts (précédemment 3D4 soit de 3 à 12 dégats).
- Le GEG-361 E devient le GEG-415 E. Il réalise de 4 à 15 dégâts (précédemment 3D6+1 soit de 4 à 19 dégats).
G.M.P. élémentaux
- Le GEE-121 devient le GEE-203. Il réalise de 2 à 3 dégâts (précédemment 1D2+1 soit de 2 à 3 dégats).
- Le GEE-122 E devient le GEE-204 E. Il réalise de 2 à 4 dégâts (précédemment 1D2+2 soit de 3 à 4 dégats).
- Le GEE-221 devient le GEE-305. Il réalise de 3 à 5 dégâts (précédemment 2D2+1 soit de 3 à 5 dégats).
- Le GEE-232 E devient le GEE-308 E. Il réalise de 3 à 8 dégâts (précédemment 2D3+2 soit de 4 à 8 dégats).
- Le GEE-231 devient le GEE-307. Il réalise de 3 à 7 dégâts (précédemment 2D3+1 soit de 3 à 7 dégats).
- Le GEE-252 E devient le GEE-409 E. Il réalise de 4 à 9 dégâts (précédemment 2D5+2 soit de 4 à 12 dégats).
- Le GEE-241 devient le GEE-309. Il réalise de 3 à 9 dégâts (précédemment 2D4+1 soit de 3 à 9 dégats).
- Le GEE-262 E devient le GEE-411 E. Il réalise de 4 à 11 dégâts (précédemment 2D6+2 soit de 4 à 14 dégats).
- Le GEE-340 devient le GEE-312. Il réalise de 3 à 12 dégâts (précédemment 3D4 soit de 3 à 12 dégats).
- Le GEE-361 E devient le GEE-415 E. Il réalise de 4 à 15 dégâts (précédemment 3D6+1 soit de 4 à 19 dégats).
G.M.P. élémentaux
- Le GEA-121 devient le GEA-203. Il réalise de 2 à 3 dégâts (précédemment 1D2+1 soit de 2 à 3 dégats).
- Le GEA-122 E devient le GEA-204 E. Il réalise de 2 à 4 dégâts (précédemment 1D2+2 soit de 3 à 4 dégats).
- Le GEA-221 devient le GEA-305. Il réalise de 3 à 5 dégâts (précédemment 2D2+1 soit de 3 à 5 dégats).
- Le GEA-232 E devient le GEA-308 E. Il réalise de 3 à 8 dégâts (précédemment 2D3+2 soit de 4 à 8 dégats).
- Le GEA-231 devient le GEA-307. Il réalise de 3 à 7 dégâts (précédemment 2D3+1 soit de 3 à 7 dégats).
- Le GEA-252 E devient le GEA-409 E. Il réalise de 4 à 9 dégâts (précédemment 2D5+2 soit de 4 à 12 dégats).
- Le GEA-241 devient le GEA-309. Il réalise de 3 à 9 dégâts (précédemment 2D4+1 soit de 3 à 9 dégats).
- Le GEA-262 E devient le GEA-411 E. Il réalise de 4 à 11 dégâts (précédemment 2D6+2 soit de 4 à 14 dégats).
- Le GEA-340 devient le GEA-312. Il réalise de 3 à 12 dégâts (précédemment 3D4 soit de 3 à 12 dégats).
- Le GEA-361 E devient le GEA-415 E. Il réalise de 4 à 15 dégâts (précédemment 3D6+1 soit de 4 à 19 dégats).
G.M.P. de soins
- Le GSS-130 devient le GSS-103. Il réalise de 1 à 3 dégâts (précédemment 1D3 soit de 1 à 3 dégats).
- Le GSS-131 E devient le GSS-104 E. Il réalise de 1 à 4 dégâts (précédemment 1D3+1 soit de 2 à 4 dégats).
- Le GSS-131 devient le GSS-204. Il réalise de 2 à 4 dégâts (précédemment 1D3+1 soit de 2 à 4 dégats).
- Le GSS-142 E devient le GSS-206 E. Il réalise de 2 à 6 dégâts (précédemment 1D4+2 soit de 3 à 6 dégats).
- Le GSS-230 devient le GSS-206. Il réalise de 2 à 6 dégâts (précédemment 2D3 soit de 2 à 6 dégats).
- Le GSS-241 E devient le GSS-307 E. Il réalise de 3 à 7 dégâts (précédemment 2D4+1 soit de 3 à 9 dégats).
- Le GSS-162 devient le GSS-308. Il réalise de 3 à 8 dégâts (précédemment 1D6+2 soit de 3 à 8 dégats).
- Le GSS-193 E devient le GSS-410 E. Il réalise de 4 à 10 dégâts (précédemment 1D9+3 soit de 4 à 12 dégats).
- Le GSS-144 devient le GSS-508. Il réalise de 5 à 8 dégâts (précédemment 1D4+4 soit de 5 à 8 dégats).
- Le GSS-176 E devient le GSS-614 E. Il réalise de 6 à 14 dégâts (précédemment 1D7+6 soit de 7 à 13 dégats).
Comme vous pouvez le constater, les G.M.P. mentaux n'ont pas été modifiés. C'est parce qu'il feront par la suite l'objet d'une refonte un peu plus sensible de leurs effets.
Note : Comme dit en début de message, nous ne disposons plus de version de développement pour tester les mises à jour. Celle-ci vient donc d'être effectuée à chaud dans le code. Nous nous sommes simplement assurer qu'il n'y avait pas d'erreur de programmation à première vue, mais c'est tout. Ne vous étonnez donc pas trop si un problème survient, et rapportez-le nous rapidement pour que nous puissions le résoudre au plus vite (vous connaissez notre légendaire réactivité, haha... euh, hem). |
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Asamakaa Empire
Inscrit le: 13 Mai 2008 Messages: 474
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Posté le: Dim 04 Oct 2009 14:00 Sujet du message: |
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C'est une bonne nouvelle attendu par beaucoup depuis longtemps.
Le jeu va pouvoir reprendre un peu plus en intensité. _________________
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trOmAtism Ordre

Inscrit le: 22 Déc 2008 Messages: 111
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tantor Empire
Inscrit le: 27 Sep 2007 Messages: 343
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Posté le: Dim 04 Oct 2009 17:37 Sujet du message: |
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jacky Empire
Inscrit le: 10 Nov 2007 Messages: 656
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Posté le: Dim 04 Oct 2009 19:42 Sujet du message: |
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Super nouvelles, merci administration
On va enfin retrouver notre Coryphée  _________________
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La Porte Empire

Inscrit le: 26 Sep 2007 Messages: 884
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Posté le: Dim 04 Oct 2009 22:20 Sujet du message: |
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| Admin a écrit: | | des problèmes successifs de serveur, la perte de code et de version de développement, la démotivation, la mort de François Mitterrand (euh... ah, non), les sources codées à la crado, trop de boulot, trop de vacances, et d'autres choses encore (fractures des bras, par exemple)... |
La MaJ maudite
C'est là que je me dis que parfois, être joueur, c'est quand même la planque
Merci beaucoup à vous pour cette mise à jour fort attendue  _________________ Sergent Venceslas La Porte 7ème bataillon de parachutistes  |
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valefor Empire
Inscrit le: 26 Sep 2007 Messages: 1313
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Posté le: Dim 04 Oct 2009 23:07 Sujet du message: |
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Allelouiaaa !!!
(non, tirez pas je suis pas ordreux  |
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Gandoulf Ordre

Inscrit le: 30 Sep 2007 Messages: 755
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Posté le: Lun 05 Oct 2009 08:19 Sujet du message: |
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Bon... Bin il faut les essayer pour voir s'il n'y a pas de bug! Un volontaire ? _________________ Gandoulf, Simple pèlerin  |
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jacky Empire
Inscrit le: 10 Nov 2007 Messages: 656
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Posté le: Lun 05 Oct 2009 19:32 Sujet du message: |
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Retourne toi et regarde derrière l'arbre... j'y suis ^^ _________________
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