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L'opinion face aux Armes E
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Selon vous, quelle est la meilleure mesure à prendre face à la polémique des Armes E ?
Aucune, les Armes E sont une bonne chose pour Arkaris.
20%
 20%  [ 9 ]
Passer d'une puissance de 150% à une puissance de 125%.
31%
 31%  [ 14 ]
Les retirer et réfléchir ensemble à une solution alternative.
37%
 37%  [ 17 ]
Ne se prononce pas.
11%
 11%  [ 5 ]
Total des votes : 45

Auteur Message
Coryphée
Empire


Inscrit le: 27 Sep 2007
Messages: 1230

MessagePosté le: Lun 23 Mar 2009 21:23    Sujet du message: L'opinion face aux Armes E Répondre en citant

Voilà, car même sur Arkaris chacun à le droit de s'exprimer et que l'Administration semble hésiter de l'action à prendre face aux divergences des joueurs face à l'apparition des Armes E.

Flèche Le débat à lieu ici : http://www.arkaris.com/forum/sujet-610-30-retour-d-experience-sur-arkaris.php?postdays=0&postorder=asc . chacun y exprime son point de vue.

Flèche Ce post est réservé au sondage, pour que les joueurs et l'administration prennent statistiquement connaissance de l'opinion générale qui se dégage de ces armes.


Dernière édition par Coryphée le Lun 23 Mar 2009 21:37; édité 3 fois
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Coryphée
Empire


Inscrit le: 27 Sep 2007
Messages: 1230

MessagePosté le: Lun 23 Mar 2009 21:28    Sujet du message: Répondre en citant

voilà, pour l'exemple : a voté ! Souriant

J'ai déjà donné mon point de vue lors du débat.


à vos cliques Complice
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Vétéran CBA.
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valefor
Empire


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 1313

MessagePosté le: Lun 23 Mar 2009 22:21    Sujet du message: Répondre en citant

A voté.
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Le Laboureur
Cartel


Inscrit le: 28 Sep 2007
Messages: 208

MessagePosté le: Lun 23 Mar 2009 23:43    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai voté en faveur des armes E car elles donnent du piment au jeu : obligation de s'allier avec des civils pour avoir les crédits nécessaires à l'achat et à la réparation, obligation d'attaquer et de défendre en groupe pour ne pas se faire buter immédiatement, flexibilité des civils à s'armer de manière à faire face aux militaires expérimentés.
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tantor
Empire


Inscrit le: 27 Sep 2007
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MessagePosté le: Mar 24 Mar 2009 02:16    Sujet du message: Répondre en citant

voila, prononcé aussi ! Très heureux
on meurt beaucoup trop vite !! Sarcastique
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La Porte
Empire


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 884

MessagePosté le: Mar 24 Mar 2009 11:33    Sujet du message: Répondre en citant

A voté.
Citation:
obligation d'attaquer et de défendre en groupe pour ne pas se faire buter immédiatement

Ha ha ha ha... ha.

En passant, le débat à eu lieu ici aussi, pour ceux qui voudraient l'intégralité de l'histoire.
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Sergent Venceslas La Porte 7ème bataillon de parachutistes
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Casull
Empire


Inscrit le: 24 Jan 2008
Messages: 475

MessagePosté le: Mar 24 Mar 2009 12:14    Sujet du message: Répondre en citant

Des améliorations en laboratoire me semblent être une idée bien plus complexe à réaliser avec justesse, mais bien plus intéressante. Et ce n'est qu'une alternative parmi d'autres possibles.
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Kolerr
Empire


Inscrit le: 13 Avr 2008
Messages: 108

MessagePosté le: Mar 24 Mar 2009 20:26    Sujet du message: Répondre en citant

Le Laboureur a écrit:
J'ai voté en faveur des armes E car elles donnent du piment au jeu : obligation de s'allier avec des civils pour avoir les crédits nécessaires à l'achat et à la réparation, obligation d'attaquer et de défendre en groupe pour ne pas se faire buter immédiatement, flexibilité des civils à s'armer de manière à faire face aux militaires expérimentés.

D'accord pour la partie obligeant de s'allier avec des civils.
Par contre, pas d'accord quand tu dis que ça oblige à se déplacer en groupes.
J'en veux pour preuve mon assez récente rencontre avec les Eridéens: j'étais pourtant en groupe, avec stuff d'armure adéquat, et je suis mort en même pas 1h et 3 Cartéliens ont suffit...


Donc, même si elles mettent du piment, je pense qu'elle sont un petit peu trop puissantes . Je vote donc pour le nerf à 125%
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MANUMILITARI
Empire


Inscrit le: 02 Jan 2009
Messages: 108

MessagePosté le: Mar 24 Mar 2009 22:09    Sujet du message: Répondre en citant

pour ma part je pense qu'il serait préférable que les armes E soit crééent par les laboratoires avec une puissance à 125% ainsi les civils seraient comblés et on limiterait un peu la prolifération de ces armes dans un premier temps.

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valefor
Empire


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 1313

MessagePosté le: Mar 24 Mar 2009 22:58    Sujet du message: Répondre en citant

@MANUMILITARI : elles ont déjà pas mal proliféré si ca peut te rassurer... Dès que tu pourras équiper une arme Tech 2, on t'en fournira une.
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Le Laboureur
Cartel


Inscrit le: 28 Sep 2007
Messages: 208

MessagePosté le: Mer 25 Mar 2009 00:32    Sujet du message: Répondre en citant

Kolerr a écrit:

J'en veux pour preuve mon assez récente rencontre avec les Eridéens: j'étais pourtant en groupe, avec stuff d'armure adéquat, et je suis mort en même pas 1h et 3 Cartéliens ont suffit...


D'où l'intérêt du labo de recherches pour forger des armures avancées.

Mais, en effet, entre-temps, tu as raison, les armes E auront manqué d'armures suffisament puissantes.
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La Porte
Empire


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 884

MessagePosté le: Mer 25 Mar 2009 09:12    Sujet du message: Répondre en citant

Question importante : passer par la recherche pour les avoir doit il être inclu dans "on cherche une autre solution", ou compté dans "réduire à 125%" ? Parce que ça tape un peu dans les deux en fait
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Sergent Venceslas La Porte 7ème bataillon de parachutistes
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Asamakaa
Empire


Inscrit le: 13 Mai 2008
Messages: 474

MessagePosté le: Mer 25 Mar 2009 20:16    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne me prononce pas, d'un côté il est vrai qu'elles font énormément de dégât et qu'elles nous oblige a être plus vigilant mais d'un autre côté, on doit être plus stratégique.
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Coryphée
Empire


Inscrit le: 27 Sep 2007
Messages: 1230

MessagePosté le: Mer 25 Mar 2009 22:24    Sujet du message: Répondre en citant

Asamakaa a écrit:
Je ne me prononce pas, d'un côté il est vrai qu'elles font énormément de dégât et qu'elles nous oblige a être plus vigilant mais d'un autre côté, on doit être plus stratégique.


Tu cites donc 2 défauts : elles font énormément de dégât et (par conséquent ?) otent toute stratégie puisqu'on meurt en quelques heures seulement Complice
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Vétéran CBA.
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Orchal
Empire


Inscrit le: 28 Sep 2007
Messages: 350

MessagePosté le: Mer 25 Mar 2009 23:20    Sujet du message: Répondre en citant

a voté
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Souvent Construire
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Orchal
Commandant de la Légion du Génie

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