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Laboratoire : Armures avancées

 
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MessagePosté le: Ven 13 Fév 2009 11:12    Sujet du message: Laboratoire : Armures avancées Répondre en citant

Une nouvelle technologie vient de voir le jour dans le laboratoire de recherche de vos villes : les armures avancées.

Cette technologie est la première qui vous permettra de créer véritablement de nouveaux objets (les deux précédentes ne permettant de créer que des objets déjà trouvables dans les capitales).

Le développement de cette technologie nécessite :
  • 200 unités de fer
  • 100 crédits
  • la technologie des armures renforcées
  • 400 unités de recherche

Comme vous pouvez le constater les armures avancées sont l'évolution des armures renforcées, par cela elles seront plus cher mais également plus résistantes. L'obtention de ces armures se fera uniquement via un laboratoire de recherche se trouvant dans l'une des villes des factions, il est inutile de vous rendre dans une capitale pour vous en procurer une ; si ce n'est peut-être aux enchères.
Tout comme les armures précédentes ces armures sont divisées en six pièces différentes : casque, gants, bottes pour les pièces les plus faibles, manches et jambières pour les pièces moyennes, plastron pour la pièce la plus résistante. Chacune de ces pièces est disponible en huit versions suivant le type de dégâts contre lequel vous souhaitez vous prémunir et de la même manière que les anciennes armures, chaque pièce protège au maximum d'un point de dégât.

Prix :
  • Casque, bottes, gants : 18 points de réalisation et 9 crédits
  • Manches et jambières : 36 points de réalisation et 18 crédits
  • Plastron : 54 points de réalisation et 27 crédits

Chacune des pièces ainsi créée disposera d'un seul point de résistance, elles devront ensuite être confiées à un armurier qui se chargera de les terminer (60 points de résistances pour les pièces faibles, 120 et 180 pour les autres).
Ainsi la construction d'un set complet d'armures résistantes coutera la modique somme de 90 crédits et de 180 points de réalisation (sans compter les 600 points de résistance qui devront être ajouté par l'armurier). Bref, elles sont solides mais les armuriers ne seront plus jamais au chômage. Mr. Green


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