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Du fonctionnement des Boucliers

 
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Coryphée
Empire


Inscrit le: 27 Sep 2007
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MessagePosté le: Mar 11 Déc 2007 10:24    Sujet du message: Du fonctionnement des Boucliers Répondre en citant

Alors voilà, j'aimerai avoir quelques renseignements sur le fonctionnement des boucliers pouvant être construits par les villes :
Flèche leur portée
Flèche le niveau de malus
Flèche si l'effet est immédiat (CAD automatique : à porté et non si la ville se fait attaquée), dur le temps que l'ennemis est dans la zone et s'applique à tous les ennemis dans la zone
Flèche les effets de l'evolution (si evolution possible)
Flèche Si l'air d'effet est proportionnelle au Radar (ce qui pourrait être sympa)

Voilà, merci Souriant
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Atlantis d'Éridan
Cartel


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MessagePosté le: Mar 11 Déc 2007 11:36    Sujet du message: Répondre en citant

Pour la porté si je me souviens bien c'est comme pour les défenses "classiques", en fait elle est potentiellement infinie, dès que tu attaques la ville tu te prends une riposte dans la tête, que tu te trouves à 1 case ou à 10 cases (en supposant que tu sois capable d'attaquer a 10 cases de distance).

La différence avec les défenses classiques vient du fait que celle ci ont un temps de rechargement entre 2 ripostes (il faut donc privilégier les attaques groupées) alors que les boucliers ripostent systématiquement à une attaque (pas de temps de rechargement).

Ils fonctionnent plus ou moins comme les GMP psychiques, en infligeant des malus a certaines de vos caractéristiques et on peut supposer que puisque l'évolution ne fait pas augmenter leur porté (qui est déjà illimité) alors l'évolution augmente le malus infligé.
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Coryphée
Empire


Inscrit le: 27 Sep 2007
Messages: 819

MessagePosté le: Mar 11 Déc 2007 13:47    Sujet du message: Répondre en citant

mouai...plus ca va et plus je doute de l'utilité d'une ville en tant que poste de defense...s'il suffit de passer à coter pour ne pas se prendre de degats...
Ca aurai été plus logique que en tant que "bouclier", les effets soient instantannés.... Question Confus
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Atlantis d'Éridan
Cartel


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 133

MessagePosté le: Mar 11 Déc 2007 17:46    Sujet du message: Répondre en citant

La ville a un gros intérêt en tant que poste de défense, pour prendre une région il faut prendre les téléporteurs, si il y a une ville a coté du téléporteur ça devient beaucoup plus difficile de le prendre car dès qu'un soldat est blessé il se réfugie dans la ville et est protégé par les fortifications (donc il se régénérè tout en continuant de tirer et même si tu réussis a prendre le téléporteur tu dois maintenir des troupes sur place sans quoi l'un des joueurs se trouvant dans la ville va le reprendre derrière toi.

La ville n'est pas une défense en soit, elle doit disposer de joueurs pour fonctionner et là elle se transforme en super bunker où il peut être très difficile d'en déloger ceux qui s'y trouvent (impossible de tirer sur un joueur tant que les fortifications résistent, capacité des défenses à riposter automatiquement à une attaque, capacité de l'infirmerie à soigner rapidement les blessés, possibilité de tenir un siège grace à l'armurerie qui va entretenir l'équipement ...)
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Coryphée
Empire


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Messages: 819

MessagePosté le: Mar 11 Déc 2007 19:48    Sujet du message: Répondre en citant

Certes, mais la ville n'étant pas sur le teleporteur il suffit à l'assaillant d'attaquer les personnes sur le teleporteur.... et là la ville ne sert que d'element de decors...
D'ou ma proposition de au moin faire jouer les bouclier...

(je cherche la ptite bete mais tout ce que tu as dit est bien entendu exact)
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Miaplacidus d'Éridan
Cartel


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 235

MessagePosté le: Mar 11 Déc 2007 21:22    Sujet du message: Répondre en citant

De par mon expérience, je pense qu'une ville à proximité d'un téléporteur est déjà un terrible obstacle pour les assaillants.
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Orchal
Empire


Inscrit le: 28 Sep 2007
Messages: 146

MessagePosté le: Mar 11 Déc 2007 22:21    Sujet du message: Répondre en citant

je confirme.

une excellente defense.
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Orchal
Commandant de la Légion du Génie

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Coryphée
Empire


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Messages: 819

MessagePosté le: Mar 11 Déc 2007 23:08    Sujet du message: Répondre en citant

ok, je m'incline devant l'expérience Complice .
Vous me faites une demonstration au marais de Volgen svp ? Amusé
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