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En Attente

 
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valefor
Empire


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 578

MessagePosté le: Mar 04 Déc 2007 16:34    Sujet du message: En Attente Répondre en citant

Est-ce qu'il serait possible et/ou envisageable d'avoir une option de tir "En Attente" ?
Cela aurait pour effet de reserver les PA pour tirer dès qu'un ennemi s'approcherait à portée de tir du soldat en question. le nombre de PA serait égal au nombre de PA necessaires au soldat pour tirer avec son arme.
les inconvenients :
- supprimer les PM restant au moment de l'activation de cette option
- le soldat tire sur le premier ennemi approchant sans pouvoir déterminer la cible
- si aucun soldat ne s'est approché avant la prochaine action du soldat (pas l'activation du compte mais bien un mouvement ou une action, sauf peut-être une détection, à discuter...), les PA et PM sont perdus pour rien.


tout cela pour parer aux hit and run qui sont très faciles parcequ'on est pas toujours sur internet à raffraichir sans arrêt au cas où un ennemi approcherait.

voilà, c'était ma proposition du jour.
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Atlantis d'Éridan
Cartel


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 117

MessagePosté le: Mar 04 Déc 2007 17:12    Sujet du message: Répondre en citant

Déjà je vois un problème, ce serait super lourd pour le serveur, à chaque déplacement que tu fais il faudrait vérifier si il n'existe pas un joueur adverse dans le coin près a te tirer dessus.
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Interfector
Cartel


Inscrit le: 19 Oct 2007
Messages: 313

MessagePosté le: Mar 04 Déc 2007 17:35    Sujet du message: Répondre en citant

le gros probleme c'est que Mr. Green si la moindre action enleve les PA et PM tu peux rien faire, sauf si on tien compte de la premiere action, donc on peut qd meme faire qq chose et c pas penalisant.. enfin, je mets -1 perso!
_________________
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valefor
Empire


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 578

MessagePosté le: Mar 04 Déc 2007 18:43    Sujet du message: Répondre en citant

l'option en attente enleverait le reste et ce serait une action à faire en dernier avant deconnectin. ca n'empecherait pas le cummul de PA et PM après avoir lancer cette action. Je vois cela un peu omme dans les jeux de stratégie en tour par tour. le soldat se poste et tire sur toute cible ennemi rentrant dans sa portée de tir.
On peut toujours le limiter à une contre-attaque. Si le soldat se fait tirer dessus, les points d'action qu'il a mis en attente lui servent à contre-attaquer.
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