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De la difficulté financière des Civils dans une faction

 
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Enol
Empire


Inscrit le: 27 Sep 2007
Messages: 7
Localisation: Variable, Origine inconnue

MessagePosté le: Mer 07 Nov 2007 19:36    Sujet du message: De la difficulté financière des Civils dans une faction Répondre en citant

Bonjour, je parle ici en tant que récolteur, j'ai vue dans les regles que le métier de militaire donne un salaire plus élevé que celui de Civil. Je ne sais pas à combien s'élève la différence mais je voudrais vous faire part de mon impression de salaire sous-évalué pour un Civil APPARTENANT à une faction.
En effet mon salaire est de 9crédits par semaine, soit depuis mon arrivée j'ai pu acheter deux outils en une semaine, puis un seul en un moi... Sachant que les outils de récolte s'usent relativement vite j'en vien vite à douter de l'avenir : en effet à raison de 9 credits par semaine il va falloir un temps considerable pour économiser assez pour s'acheter de l'équipement de niveau plus élever (à 60crédits minimum)... J'ai lu dans les règles (ou sur le forum, je ne me souvient plus) que la différence de salaire vien du fait que le récolteur revend sa marchandise au marcher...hors cela me parait difficil lorsque l'on veu développer convenablement une Ville : il faut déposer les ressources dans l'entrepôt et donc renoncer à arrondir ses fins de moi...

Voilà, je post ce message afin de recueillir les opinions (des joueurs et de l'administration) sur ce sujet... à moins que je ne sache pas trop gerer tout ca, je n'était en effet pas là lors de la bêta....

Merci
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Qui croise Enol sait qu'il ne risque rien...du moment qu'il ne lui cherche pas conflit...
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Atlantis d'Éridan
Cartel


Inscrit le: 26 Sep 2007
Messages: 117

MessagePosté le: Mer 07 Nov 2007 20:12    Sujet du message: Répondre en citant

Un civil dans une faction devrait disposer normalement d'une armurerie lui permettant de remettre en état ses outils (et les ressources nécessaires à l'entretient des outils sont relativement simples comparé à celle des armes).

Evidemment au début personne n'a d'armurerie mais normalement les outils achetés devraient tenir jusqu'à ce que vous en fabriquiez une, au Cartel nous en avons déjà plusieurs disponibles.

Bien sur, seul ce n'est pas très pratique de récolter / raffiner / construire / réparer mais Arkaris est un jeu d'équipe, un groupe de joueurs où chacun se spécialise sera sans aucun doute plus efficace que si chaque joueur de se groupe décide de se débrouiller seul et de tout faire par lui même.

Ayant des militaires dans ma faction je peux te confirmer que leur salaire est supérieur à celui des civils, cependant même en ayant un salaire supérieur, si ils ne font jamais appel aux services des civils pour entretenir leur équipement et se contentent de racheter du matériel neuf ils se retrouveront à ne plus pouvoir entretenir leur équipement complet et devront faire des compromis (armes moins puissantes, armures incomplète ...)
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Gandoulf
Ordre


Inscrit le: 30 Sep 2007
Messages: 542

MessagePosté le: Mer 07 Nov 2007 22:10    Sujet du message: Répondre en citant

Je confirme les propos d'Atlantis, un militaire ne gagne pas assez pour acheter une arme et une armure intégrale. La réparation est indispensable.

Pour info, je n'ai que le plastron donné au début...
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Orchal
Empire


Inscrit le: 28 Sep 2007
Messages: 90

MessagePosté le: Jeu 08 Nov 2007 01:16    Sujet du message: Répondre en citant

pour ce qui est des civils sans argent au debut, c'est normal, et je trouve ceal tres bien, car cela nous oblige à nous regrouper en faction et à mettre notre argent en commun... cela favorise le jeu.

piour ce qui est des militaires, c'est une des composantes essentielles du jeu : faire en sorte que les militaires aient besoin des civils, pour les reparations et les soins, notamment pour les armes les plus chère et les plus performantes.

donc au debut, c'est dur, au début on est des merdes intersidérals, surtout que les outils, meme entre les deux yeux, ca raye meme pas la visière de ton casque, mais à la fin les deux jeux se rejoingnent.

souvent dans un joyeux feux d'artifice. Souriant
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Parfois Détruire
Souvent Construire
Toujours Servir


Orchal
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